给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

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前一篇文章举了一个视觉感知的例子,感觉和AI的关系并不很大,今天尽量把上节课的东西利用起来,然后再让……3、离开原始范围一范围后,就回到守门的位置。……官网游戏开发技术交流群:610475807微公众号:皮皮关

joey1258:RX学习日志.实践篇01

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在这里我对VM的构想是这样的:首先用于存放属性,属性的类型、数量不能写死;其次为了资源管理需要统一处订阅物生命周期……这个属性类我是这样写的:ViewModel作为属性的所有者,属性的订阅和生命周期都在其所有者内统一处这里之所以选用泛型的……VM部分也结束了,下面来说说V。View是继承Mono的,这点不多讲了;V需要什么呢?

GeneralHammer:游戏制作复盘。

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完了GM2 的breakthroughDndtutorial,然后复盘。……这还只是一个简单游戏,复杂游戏该什么?如果加入美工(负责图像和声音)就会变得更加复杂

GWB-腾讯独立游戏孵化器:GWB投融资对接会开启报名——限额10个,精品优先!

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v=0.1移动端报名(扫描下方小程序二维码)参加“同行”投融资对接会,有这些好处:1、接触投资人多。……报名&参会流程:1、注册GWB账号,完善个人信息并上传能核实您投资人身份的认证证明(如营业执照……v=0.1移动端报名(扫描下方小程序二维码)

无极修仙传·序章(Wuji Xiuxian Prelude chapter)

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《无极修仙传·序章》steam版是一款修仙题材即时回合rpg独立游戏。……仙历16574年,九星连珠之时,天地灵气忽变狂暴,无数灵气汇于一点,此点不断膨胀到一大小后竟爆裂开来连同周围的空间一同被撕裂……游戏特色:经典RPG游戏体验回合战斗模式体验丰富剧情

无极修仙传·序章(Wuji Xiuxian Prelude chapter)

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《无极修仙传·序章》steam版是一款修仙题材即时回合rpg独立游戏。……仙历16574年,九星连珠之时,天地灵气忽变狂暴,无数灵气汇于一点,此点不断膨胀到一大小后竟爆裂开来连同周围的空间一同被撕裂……游戏特色:经典RPG游戏体验回合战斗模式体验丰富剧情

25HourStudio:纯白的圣女·爱米尔

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这么玄乎与中二的话,莫名叫小醒忍不住想起了量子力学(之波动速读法)∑(゚Д゚ノ)ノ)小醒没有在胡说哦,量子力学和混沌在一程度上确实是相关的……(σ゚∀゚)σ..:*☆ 说起来,昨天给玩家老爷们介绍的“蝴蝶效应”,也正是一个混沌的理论哦ლ(´ڡ……《命运结构式》当中,也运用了一部分混沌的元素

东方梦零魂(TouHou Nil Soul)

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东方梦零魂是由中国大陆社团「Re 零」开发的一款回合弹幕棋盘战略游戏,您将操作灵梦与魔沙调查红雾异变……希望能够在传统的回合游戏基础上,提升一些特色和可玩性。……5) 细节的打磨:打击感、镜头感、动作、表情、语音…我们将逐一处这些细节,把它们做的更好

波坦尼庄园(Botany Manor)

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波坦尼庄园, 植物庄园。发行日期:2024-04-09。……你将成为 1890 年的植物学家阿拉贝拉·葛林,编写自己的植物研究专着《世人遗忘的小花》。……只要仔细留心庄园的角角落落和各式物件,就一可以为各种植物创造理想的生长条件

ヴィクトルズ・テスト・ナイト(Victor's Test Night)

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ヴィクトルズ・テスト・ナイトと呼ばれる一連の間違い探しプロトコルに参加し、5日間、無限の世界の歩き方をび……ゲームの概要※開発の過程で予されていたストーリー要素がカットされました。……【実況・配規約】個人、法人問わずゲームプレイ動画の配は歓迎ですが、以下のガイドラインを必ずご確認いただき

版本:Early Access


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