indienova.com/groups/post/31696
我们公司现在正在寻找靠谱的游戏团队或者核心人物组(主策,主程序,美术)。……玩法非常创新,适合年轻用户,不同于市面上多数妖艳**的产品,从题材,美术或者玩法上属于少数派的产品。……希望能长期合作,做一个不一样的,属于年轻用户的游戏。有兴趣请加我微信y545142550
indienova.com/u/1000water/blogread/7721
那么,为什么要做一款rpg?这个问题在五年前我也问过自己,我到底想做一款什么样的游戏?……我也并不想做rougelike,我赞成罗兰·巴特的作者已死,可rougelike个人看法,玩的时候感觉作者从未活过……世界不围绕着主角来转,它有一套自己的流程,哪怕玩家在其中只是走走停停,游戏也会进行,也会日落日出,也会发生事件
indienova.com/game/welcome-to-paradize-zombot-edition
想要拥有属于自己的殭尸伙伴吗?可协助你在所有冒险旅程中,抵御其殭尸同袍及其同伴的忠实朋友?……人越多越有意思…… 旅居期间可独来独往,或与其他人社交。……那你还在等什么呢?
indienova.com/u/1744264423/blogread/26121
连轴转追展会的第四天 声明本文仅梳理我期末考试期间、明确了展示内容、并且档期相连的几场大型游戏展。……Jack》)·Humble Publishing (《Temtem》,《浮岛物语》)HB居然选山寨宝可梦作为自己的代表作……,展会将邀请业界专家与开发者从叙事,音频,游戏世界以及游戏方式等领域探讨游戏业的未来
indienova.com/steam/game/1376950
游戏发生在一座美轮美奂的梦幻森林,一个什么事都有可能发生的地方!……任意的魔法事件随时都可能发生…你可以挣得更多的魔力,甚至获得专享皮肤!
indienova.com/game/fantasy-friends
游戏发生在一座美轮美奂的梦幻森林,一个什么事都有可能发生的地方!……◎ 任意的魔法事件随时都可能发生…你可以挣得更多的魔力,甚至获得专享皮肤!
indienova.com/u/humbleray/blogread/71
而在王业丰作品中的人物却是通过他们所释放出的情绪来做到这点。……这些类似“乐高”玩具的运动员形象,在王业丰的作品中以一个图标被使用。……王业丰在作品中赋予他们的“团结”与“拼死竞争”等特质强调出“获胜”与“国家尊严”之间密切的关联
indienova.com/groups/post/61148
“如果独立游戏有什么得天独厚的优势,那就是游戏工作室的人情味。”……账号发布的内容主要有下面这几种(因为网不太好的缘故没有翻很多帖,姑且概括出这几点):1.制造轻松的话题:要看上去很“轻松”,可并不轻松……2.帮别人转推:只要点击一下Retweet就行?
indienova.com/groups/post/61147
“如果独立游戏有什么得天独厚的优势,那就是游戏工作室的人情味。”……账号发布的内容主要有下面这几种(因为网不太好的缘故没有翻很多帖,姑且概括出这几点):1.制造轻松的话题:要看上去很“轻松”,可并不轻松……2.帮别人转推:只要点击一下Retweet就行?
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