小组帖子:我是美术

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发起:执花仗剑春风妒 永远也找不到谱的程序合作方。。。……我是美术 美术美术 执花仗剑春风妒: @shuiyuonline#3 你在广州而且愿意全职的话 v:sosnake_three

魔法门之英雄无敌 5:命运之锤(Heroes of Might and Magic V: Hammers of Fate)

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◎ 15 项新任务、新英雄经修改润色的剧情场景。……◎ 新增大量魔法能力,5 张单人地图,10 张多人地图,新建筑,新的中立生物。……◎ 多亏有了商旅帐篷随机地图生成器这些新的特性,玩家将享受到游戏无限的耐玩性,游戏体验更趋平衡

周末游戏视频集锦 #13

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全新推出的合作游戏撤离模式既刺激又凶险;三人组成的自杀小队必须协力合作,方可从蜂巢内部摧毁敌人。……团队配合超级巴基球采用定向辅助传球系统,让传球变得简便的同时也让超级巴基球更容易上手。……3V3 对战游戏目前支持3V3休闲对战模式,之后会加入更多模式和角色来丰富游戏内容,敬请期待吧!

Cocos Creator 3D 材质系统:曲面效果如何实现?

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实际上影响的只有显示效果,与其他的任何系统是不相关的,它不应当影响到其他无关的模块,既然只想改变显示,那采用材质系统相较于采用曲面模型的方案有着诸多好处……(2)模型复用,想要实现不同的弯曲效果也很方便,只要使用带有曲面效果的不同参数的材质即可实现同一模型的不同效果……上图所示效果是在 dist 为 100,AllOffset 的 Y 值为 10 时的效果,各位开发者尝试不同的组合来达到想要的效果

clatterrr:研机析理:使用策略来设计解谜游戏关卡来提高可解性和趣味性

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Cameron BrowneFrederic Maire认为 玩家必须足够相信他能解决这个解谜游戏的大部分关卡在上面这个表格中……随机生成地图虽然简单,但使用了策略的L形格方法相比,后者更能在不牺牲趣味的前提下提高解性。……虽然这篇文章实际用途可能不大,但其实我们可以发现,arXiv是个非常谱而有价值的论文网站

死亡空间:收藏版(Dead Space: Collector's Edition)

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现在,艾萨克独自一人,他可以依靠的只有自己的工程工具技能。……随着石村号上可怕谜团的真相浮出水面,他必须尽快找到妮。……随机应变,死地求生 采用定义战略游戏的游玩方式,对抗 USG 石村号上的梦魇

酿酒大亨(The Brew Barons)

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一个宁静的世界日渐腐败,海盗组织强行垄断了酿酒。……你需要探索、采集、制作、销售运送自己酿造的酒,推翻腐败的海盗组织,恢复和平

灯光空间站(Lamplight Station)

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在巨大的空间站迷失,你必须用你的智慧去制造,去战斗,努力去生存。……游戏包括完全破坏的环境有深度的制作系统

宝可梦:日光和月暗(Pokemon Solar Light & Lunar Dark)

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Pokémon Solar Light & Lunar Dark》是一款使用 RPG Maker XP ……游戏发生在 Rikoto 地区,玩家必须收集 8 个道馆徽章才能参加 Rikoto 地区锦标赛。……在此过程中,玩家还将收集 350 多种不同种类的宝

空气脑袋(Airhead)

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必须勇敢面对黑暗的洞穴、古老的建筑其他神秘的地方,才能拯救脑袋。……机体脑袋必须共同努力以实现目标,随着时间的推移,他们的纽带能力将不断增强。……特色- 精美的艺术风格,采用大胆的色彩暗淡的阴影。- 身临其境的 2.5D 平台体验

版本:Early Access


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