viperstudio:20201127开发进度-内容,A-1场景搭建中

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27662

目前的一个进度记录,单人制作第三人称动作设计游戏《土拨鼠星火游侠》(暂名),我就是来这吐槽自己的 坐标广州

归途大作战(Bring Dad Home)

indienova.com/g/bring-dad-home

获得奖项: 2019GGJ广州站最受欢迎游戏奖

小组帖子:想找一个美工,负责帮助团队完成上线物料的准备,并优化游戏内的ui部分。

indienova.com/groups/post/102825

发起:鸽鸽 小工作室起步,要求不高,(三点要求,1、最好有在游戏公司实习经验,2、要求在广州可以线下见面

小组帖子:想找一个有游戏运营经验的人,负责帮团队,制定运营计划,客户维护等

indienova.com/groups/post/102852

发起:鸽鸽 小工作室起步,要求不高,(三点要求,1、最好有在游戏公司实习经验,2、要求在广州可以线下见面

东东不死传说(Dong Dong Never Die)

indienova.com/game/dong-dong-never-die

2009年广州市将举办“街头霸王”格斗大赛

小组帖子:像素游戏制作大师 中文社区讨论版

indienova.com/groups/post/99509

发起:Justus 中文视频教程导航【闲谈教PGMMV】by Justus 简介: 累计超过100p……from=search&seid=15958302616775603756【闲谈教PGMMV

iconplus:indieace GameJam 2015 48小时独立游戏《iconFriend》 《fishMe》开发日志

indienova.com/u/iconplus/blogread/42

Indieace GameJam 2015 海报初识然而在比赛前两周,我被广州区的负责人拼命玩三郎拉进了广州的群里……广州区的队伍都在这里,等待着主题公布。……如果要问为什么用这种表现,我只想说:

小组帖子:[ACEGJ2015][广州_6][iconplus][iconFriens]&[Fishme] (古老的gamejam开发日志,供大家参考)

indienova.com/groups/post/915

Indieace GameJam 2015 海报初识然而在比赛前两周,我被广州区的负责人拼命玩三郎拉进了广州的群里……广州区的队伍都在这里,等待着主题公布。……如果要问为什么用这种表现,我只想说:

DJMAX 致敬 V:V 扩展包 5(DJMAX RESPECT V - V EXTENSION V PACK)

indienova.com/steam/game/2681820

DJMAX RESPECT V - V EXTENSION V PACK!……DJMAX RESPECT V - V EXTENSION V PACK!……DJMAX RESPECT V - EXTENSION V Track List1 glory MAX

会员:阿雪雪雪雪雪殇君

indienova.com/u/wb-2123328185

半吊子cv/手超慢时间轴/后期路于沧@路于沧海桑田/超爱正负引擎/电八战无陆弥生/小马教

版本:Early Access


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