淫习的幽世村 ~绝对不能曝光女性身分的时间~(Kakuriyo Village ~Moratorium of Adolescence~)

indienova.com/steam/game/2326590

因为男孩子气的外表,使村民误认为奇诺是个男性……?……因为男孩子气的外表,使村民误认为奇诺是个男性。……在这个不会衰老死亡,且不断循环的世界中永远相爱,还是克服离别,迈向未来。这一切都交由玩家决定

游戏基础知识——“学校”场景的设计手法

indienova.com/indie-game-development/game-basic-design-techniques-for-school-scenes/

“学生”教师”,如果其他工作人员占用太多剧情容量的话,会给人喧宾夺主的感觉。……比较典型的例子是《精灵宝可梦:蓝宝石》里的一所学校,玩家可以在这里拿到“先之爪”这个有几率让精灵必定先手的装备……射击游戏或者是 3D 角色扮演、动作游戏中使用,因为玩家们在进行此类游戏的时候基本都对游戏的拟真度有一的期待要求

白狗:寻求合作美术

indienova.com/u/gklcom123/blogread/20864

本人目前正在组建开发一个roguelike游戏项目的小组,目前成员有专职数值策划1名,美术1名,系统策划……目前项目进度已经立项基本完成,并且完成了一版相当高的程度,目前正在进行游戏高度的测试(具体内容了解的话可以联系我之后给你详细说明……希望美术朋友有以下的一些能力,不要求很高,只要能有一完成度即可1.美术原画(主要涉及少量背景图人物头像

妖怪手表 2:本家(Yo-Kai Watch 2: Fleshy Souls)

indienova.com/game/yo-kai-watch-2-fleshy-souls

战斗系统依旧是老样子,属于类半回合。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……大招和解除附身需要在下屏操作,通过画符号连打等方式完成。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性震撼程度会更高

小组帖子:寻求美术同学,我们真的需要你,或许你也真的需要我们!

indienova.com/groups/post/44017

就这样在广州,干了将近两年的服务端,并且在后面大半年,当上了一款游戏的服务端项目组组长。……如果没有美术,我可能还会转行去美术干一段时间,可是精力时间可能不允许我这么任性了。……,有一的原画基础,一的图形学基础,最好能对渲染原理有基本了解,并且查阅资料能看得懂LabShader

沟通力、思维力、影响力,游戏项目经理如何提升“PM 力”?

indienova.com/indie-game-development/the-power-of-project-management/

、培养项目经理团队、建立项目管理信息系统、对项目提供顾问式指导、开展多项目管理等,以此确保项目成功率的提高组织战略的有效贯彻执行……PMO 其实不是常规配置,但是当组织达到一的规模,组织中就自然地需要 PMO 的配置。……这时接手的往往是兼职的专业人员,领导也可能只给出“把团队一下”这样的模糊指示

会员:heping

indienova.com/u/hereww

18岁开始运行私服,并取得警察叔叔1天观光游20岁修3D美术2D绘画。喜欢创作机械类的模型。……曾在广州趣游公司担当游戏策划

VR偶像计划:无忧无虑☆暑假(Hop Step Sing! Kimamani☆Summer vacation (HQ Edition))

indienova.com/steam/game/689710

偶像们一同出发前往夏日的沙滩吧!VP第3弹,你也将作为演员加入到歌曲视频中。……希望被人追捧而不断进行网络直播动画上传的箕轮三笠。……担心二人无法放着不管,随即一起开始活动的椎柴识。继出道曲《奇迹般的Shining!》

H.APENG:灾难危机通关简单流程

indienova.com/u/hag78252333/blogread/28268

通关顺序区域:安德烈亚斯城市——西边的墓地——找艾森教授,接受任务找血样本交付得到c4——炸了桥上阻挡的石头……——去道尔亚港口进去触发剧情——自动回安德烈亚斯拯救艾森教授,医院进不去,必须要去拯救艾森才能开门……游戏还算耐玩,有些地方还不够完善,游戏整体没什么大毛病~注意:野外买好医疗用品,更好的武器护甲附带物件

文明 6:葡萄牙包(Sid Meier's Civilization VI: Portugal Pack)

indienova.com/game/sid-meiers-civilization-vi-portugal-pack

“克拉克帆船”一开始便拥有 1 次免费强化,维护费用亦低于轻快帆船,并拥有 2 次机会建造“商站”(葡萄牙的特色港口建筑……◎ 死人不安于室:每个单位死去时,皆有一机率变为穷凶极恶的僵尸。……“圣地:感化活死人”项目在游戏早期即可解锁,但控制僵尸的时间较短

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.066 秒(地球人时间)