小组帖子:今日更新了一个飞船摆设,顺便实践了新学的PBR方法制作飞行器。

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希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习。……除去本身SP的制作方法还不熟悉,还有对于Unity HDRP的lit材质球shader 的不熟练

sadi:【译】莫比斯风格的3D渲染

indienova.com/u/purestudio/blogread/34530

v=jlKNOirh66E这是关于着色器教程。……在这个视频中作者尝试制作一个着色器,以莫比乌斯的手绘风格渲染实时3D

众神格斗(Fight of Gods)

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游戏特色 ◎ 梦幻的对决: 来自不同宗教和神话的角色使用神力和各种格斗技相战斗一高下、彻底的发挥宙斯的雷霆之力

潇湘仙居:修仙开发日志八(开始进行关卡系统制作,再继续招人!)

indienova.com/u/deemo/blogread/28370

目前游戏稳步进行制作中,不过还是很缺人手的希望能有策划向的小伙伴,还有动作特效向、美术向的小伙伴加入我们……(惨惨的4人开发小队)目前游戏开始进行最关键的关卡部分制作了~目前关卡分为3部第一部:类似于DNF……o(*≥▽≤)ツ)游戏目前正在稳步进行制作中,游戏画面还有UI界面到时候会进行大批量的替换,绝对比现在好看

腾讯游戏学院游戏扶持:续作获App Store预订推荐,这款影游互动类解谜手游如何用VR场景吸引用户?

indienova.com/u/gadqq/blogread/12017

《记忆重构》预期2019年2月28日发布作为中国首款悬疑解谜题材的互动影游,《记忆重构》如何走出这样一条与众不同的路……比如如何打破次元壁,让虚拟世界和现实世界连接起来。……所以我们在思考可否将一些关键线索加入在现实世界中,比如大家想到广州塔会想到什么东西、在网上搜索某个重大事件会引发什么联想

千户之屋 4:内在的邪恶(House of 1000 Doors: Evil Inside)

indienova.com/game/house-of-1000-doors-evil-inside

当一个奇怪生物从乌云中降临并在地球上传播一种破坏性病毒时,千之屋出现在了一位名叫 Emily 的年轻女子家附近……引导 Emily 探索三个神奇的世界,这三个世界是由黑暗附身的千之屋成员统治的

千户之屋 4:内在的邪恶 - 收藏版(House of 1000 Doors: Evil Inside - Collector's Edition)

indienova.com/game/house-of-1000-doors-evil-inside-collectors-edition

当一个奇怪生物从乌云中降临并在地球上传播一种破坏性病毒时,千之屋出现在了一位名叫 Emily 的年轻女子家附近……引导 Emily 探索三个神奇的世界,这三个世界是由黑暗附身的千之屋成员统治的

holicgl:游戏音频词汇表:第一部分-游戏研发里的各种职位以及他们与音频部门之间的关系

indienova.com/u/holicgl/blogread/25973

我非常有雄心的将“第一部”放入了标题,这也是希望我有更多的时间来做其他的部分,不同的部分会谈及一些不同的……在第一部中我想先谈一谈游戏开发中不同的岗位角色,以及他们是如何与游戏音频联系在一起的。……与游戏音频的关系:如果你是负责制作环境音效的,那么环境美工将会告诉他们将如何布置这个场景,这会决定你如何设计环境音效

游戏音频词汇表:第一部分 - 游戏研发里的各种职位以及他们与音频部门之间的关系

indienova.com/indie-game-development/game-audio-glossaries-part-1-dev-disciplines/

我非常有雄心的将“第一部”放入了标题,这也是希望我有更多的时间来做其他的部分,不同的部分会谈及一些不同的……在第一部中我想先谈一谈游戏开发中不同的岗位角色,以及他们是如何与游戏音频联系在一起的。……与游戏音频的关系:如果你是负责制作环境音效的,那么环境美工将会告诉他们将如何布置这个场景,这会决定你如何设计环境音效

小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

indienova.com/groups/post/1806

项目资源介绍:代号:《武林三国传》这次放的是RPG三国素材,是我在上一家公司期间我和美术两人制作的游戏……即使素材进行了压缩,体积也是比较大的,加上因为LS本身加载方法的问题,导致进入游戏时,加载时间达到1钟……:回合制战斗(2V3)、人物招募、道具掉落、商城(一半)、强化、、关卡选择等有图有真相:测试地址:http

版本:Early Access


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