indienova.com/groups/post/1702
因为某些不可抗外界因素,V0.2 更新方案临时进行调整。……调整后,原则上将在 国庆节期间 进行 V0.2 版本的更新,并随之推出令大家期待已久的 移动版本 。……我们的时间延迟是为了给您更好的体验
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35368
节假日开放时间是10:00-21:00,非节假日开放时间是11:00-21:00,大家最晚需要在20……4月29日12:00正式开启售票,大家可以大众点评APP内进行自助购买,售票时间与门票有效期均截止至6……大家在购票之后,需要前往上海世嘉都市乐园完成门票核销后领取道具卡,下载客户端后按照卡面提示进入游戏内领取
indienova.com/u/hcandersen/blogread/26821
越千年异人交错魂难返,历旬月泪眼归乡何为家 仔细看了一下上一次的日志发布时间,才发觉4个月就这么过去了……不过卫生间和阳台、浴室等不会出现(因为莫得必要)
indienova.com/u/fair
独立游戏开发者,能写代码的游戏设计师,现广州壕游程序
indienova.com/u/quanhome/blogread/7489
https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……游戏系统上 在回合制核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简的系统
indienova.com/groups/post/2252
https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……游戏系统上 在回合制核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简的系统
indienova.com/u/markcrab/blogread/2301
作为开发方的V社自然也注意到了这样的现象。……2000年,Counter-Strike作为V社开发产品正式登录windows平台。……(过去这一年里,我在模组社区里基本都是潜水的状态了,虽然我已经有几个mod快完工,甚至其中有一些已经处于测试的阶段
indienova.com/u/ouijkjk/blogread/2520
和小伙伴们撸了个VR游戏 学习UE4快半年了,用了一个多月的时间,和另外两个小伙伴撸了个VR联机游戏,……联机调试花了很长时间,不过姑且暂时调通了
indienova.com/u/mnikn/blogread/28072
这周成果回顾上周开发日志的目标:用对话插件完善地图剧情过年这段时间玩了几天基本没动,不过放假前还是达成了这周目标……现在能找到的地图生成软件都不太符合要求,要么是只是随机生成地图基本上没法自定义,要么是绘制出来的风格不符合,所以我决定花一个星期的时间造个轮子提高下效率
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.037 秒(地球人时间)