indienova.com/groups/post/102593
游戏一局大概40分钟,7v7:2支队伍(每个队伍一个神,6个英雄) 在一张2平方公里,随机出生点,随机怪物……率先击杀最终大BOSS(BOSS两管血分别对应两只队伍)-官方开黑约战QQ群 859479539制作人微信
indienova.com/groups/post/484
情报1 来自 http://indienova.com/u/news/blogread/838文章中不过也有把游戏名都试了一遍……比如说第十九关,宝箱里是什么呢?……我还特意重新注册了一个账号! Alexa: @Zapper#6 果然套路!
indienova.com/game/turlock-holmes
“故事里有人死吗?”向主持人直接提问!但主持人只会回答是/否2. “故事里有出现‘狗’吗?”……陷入僵局了怎么办?没事,可以使用蘑菇币,直接显示指定词语。……每完成一个故事,都能收集到一个对应的物品,可以给我们的小海龟——汤汤戴上
indienova.com/steam/game/2142160
“故事里有人死吗?” 向主持人直接提问!但主持人只会回答是/否2. “故事里有出现‘狗’吗?”……陷入僵局了怎么办?没事,可以使用蘑菇币,直接显示指定词语。……每完成一个故事,都能收集到一个对应的物品,可以给我们的小海龟——汤汤戴上
indienova.com/u/mGvUfpVcE84739/blogread/33746
技术、美术、动画一个人全包。……辛辛苦苦开发了 4 个月的游戏 Demo,媳妇er说像是大学生应付老师的作业,我该怎么办?
indienova.com/game/save-the-reactor
如果你碰巧在一个核反应堆的控制室里,出了问题怎么办?《挽救反应堆》让你有机会充分体验这些感受!
indienova.com/u/ckdroid/blogread/4242
角色移动的方式是:不受重力影响每按下一个按键,移动一格角色移动一格与下一格之间有休息时间 这里提供的角色移动方式是……:每按下一个按键,移动一格角色移动一格与下一格之间有休息时间using System.Collections……=0){v = 0;}if(h!=0||v!
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/25965
公式如下要等待的时间=游戏每秒帧数X秒数闹铃,在GameMaker里还是一个数组。……每个元素代码一个闹铃。可以同时设置12个给一个实例。……下一章,讲如何设置获胜条件和失败条件
indienova.com/u/xiaomayi/blogread/29936
最终开发出自己的游戏(这里所说的游戏是指微信小游戏)。……在这一节里,我们会了解将要使用的开发工具----微信小游戏制作工具,这是一款微信官方提供的小游戏制作工具……这一节我们会学习游戏中的一种非常常用的东西--通知(或者叫做事件),其中包含一对一的通知,以及一对多的通知,非常容易理解,就像你在群里
indienova.com/game/midnights-of-desperado
《子夜之章》是一个小型像素 RPG,做不了开放世界、优秀的场景和玩法,始终用一种简单朴素的方式讲故事。……思想是人类最大的武器,游戏情节本身充满了假想“思统”社会里各种思想碰撞的火花。……【《子夜之章》的未来】 一个小体量的游戏也可以反映一个复杂的话题,这也是为什么一直在发售延期
版本:Early Access
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