The pheonix:游戏开发日志01

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接下来通篇应该不太会有什么技术性的东西,主要是决策确定我想做什么样的游戏。……更接近于,是将《空洞骑士》的地图上追加大量互动的细节,增加城镇等等。呵呵,写完回头看自己的想法。……我只需要每个阶段定一个目标就行了。当前的第一个目标当然是:一个能跑的demo

魔界连线(Mystic Blast)

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在这个游戏中,您需要连接两个或更多匹配的图块,从棋盘上清除它们,并防御攻击敌人的波浪。……游戏具有美丽的图形、刺激的游戏性和具有挑战性的难题,可以为所有年龄段的玩家提供数小时的娱乐和乐趣。……所以,你还在等什么

游戏后期特效#2:相交高亮(扫描效果)

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都分别是什么。……);我甚至不用说出o和v的变量声明以及这段代码出自何处, 你就知道我在说什么了。……如无需要可略过首先上一张图:在Unity中, mul ( UNITY_MATRIX_MVP, v.vertex

我们带着《节奏医生》去参加核聚变 2017

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专门献给去年活动上没有被虐爽的你,也同时设立了特别休闲的轻松挑战区,在你挑战的时候,陪你一起来的家属来也不会无事做……什么,不懂?没关系,连我都不懂,等着以后现任周边产品大主管口哥,再给我们详细介绍吧。……由于今年的场地面积和去年比翻了一倍,所以我们这次需要更加大量的志愿者协助我们管理现场的游戏以及体验项目

美女打地鼠(WhackAKyouka)

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游戏内容主要是你需要用鼠标左键点击冒出来的美女头像,当你获得足够积分时(或达到条件时),你将进入下一关……游戏内容主要是你需要用鼠标左键点击冒出来的美女头像,当你获得足够积分时(或达到条件时),你将进入下一关

logoss:Godot中的分贝和音量换算

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转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db

Coooooooooooooool:游戏策划的漫漫长路-chapter1

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1、巨人网络-游戏策划师:A、笔试阶段大体和其他游戏公司无差,选择题游戏常识、逻辑。……大题游戏系统设计、关卡设计、数值分析之类,具体印象不深了。笔试顺利通过。……群面阶段,考题是科考船事故,需要登录最近的陆地,给现有的生存用品按照重要性排序,共10人参与,最后需要给出统一的问题答案

昨日之日(Long Gone Days)

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洛克有点自我中心,而且似乎对什么都不感兴趣,除非觉得有利图。……未来还有很多玩角色,随着故事展开会逐渐向大家揭秘。……一只小雨, benzoin, Gabriel, 烤焦面包, Canny, KENNY FENG, 阿V是只牛

战锤西格玛时代:毁灭之境 - 豪华版(Warhammer Age of Sigmar: Realms of Ruin - Deluxe Edition)

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• 包罗万象的多人游戏:投身 1 对 1 和 2 对 2 跨平台多人游戏对战,自由搭配真人和 AI……与最多三个 AI 进行 1v1 或 2v2 战斗,或与好友一起合作游玩。……其中有会使战斗条件有所改变的规则变化

可玩可不玩 #2:你竟然没注意 Florence 是二代华裔移民

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我觉得有意思的点是故事的文化背景,因为女主人公是讲广东话的华裔二代移民,这应该和制作者有关系吧。……这个城市让我有一种感觉,个体与个体之间需要相互适应,不同文化之间也要互相适应。……接着这个话题,我们当然还是需要聊一下玩法。小河先来,或者就小河来吧

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