光圈科技打工记(Aperture Desk Job)

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《光圈科技打工记》会将玩家放到光圈科技舵手的位置,然后飞快把舵拿走,并在座位前面放上一个检测台。……结果发现她其实是另一个时间线的你?!!来自未来?!?!

isyume:清华IMDT 11月流水账

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此处必须吐槽一下清华请假手续真的太复杂了之前完全没想过能入围,因为初赛作品真滴很菜很不完善,不知道是怎么被评委看上的……比赛几天很肝但也很快乐,最后一天通了个宵赶文案,好在还是按时写完了~结果最后我们的作品被人记住的点就是……今天刚出结果,混了个优秀奖,考虑到我们都是第一次做游戏的菜鸡而且两个程序都是unity初学者,能有这个结果已经非常满足了

30小时 Splatoon 2,过程乐趣与结果乐趣之间的平衡

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就先贴给大家:Splatoon 是怎么开发出来的?……守望先锋也好、LOL 也好、王者荣耀也好,我相信在凡是玩过这些游戏的小伙伴们一定会听到这样的声音:“你怎么这么菜……对战过程与对战结果的比重大部分 MOBA 类游戏,游戏带来的快感与乐趣一般由对战的最终结果决定

使命召唤 4:现代战争(Call of Duty 4: Modern Warfare)

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比如在前几代里,玩家在射击敌人头部后最多也就只有 3、4 种结果,而在 COD4 中,至少有 16 种以上不同的表现效果……COD4 支持多达 54 名玩家同时在线游戏,这无疑意味着前所未有的大规模多人游戏体验

老大-JKLLIN:帽子小精灵-2022-12-开发记录

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的生命模块转移到了“命数陪衬”上,头像单独算-目前整个生命值系统是同时兼容三个角色的,但感觉不保险,还需要检测……”的特殊砖块检测全局变量“玩家二段跳计数”时有误差-稍微调整后解决-如果把二段跳计数迁移到全局,砖块的检测会出问题……2022-12-28-制作了“电梯模块”对象的一种雏形,感觉还不错,还需制作完毕-用图块制作了“传动带”,结果发现上方和下方的传送方向是一样的

刺客信条:枭雄(Assassin's Creed® Syndicate)

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本款游戏中,刺客雅各布·弗莱将他在孪生妹妹伊的帮助下,于《刺客信条:枭雄》里改变无数人的命运。……作为伊·弗莱时,掌握潜行的艺术:扮演双胞胎中的妹妹伊,一个已经完美掌握了沉默、迅捷、无形刺杀的冷酷刺客

GWB-腾讯创意游戏合作计划:​“1+1=3”,第三届腾讯游戏开发者大会报名开启

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TGDC作为一个开放的行业交流平台,期望通过国内外游戏行业知名专家与学者,分享最新的游戏研发经验、产业及学术发展趋势……此次大会除了邀请30+国内外知名游戏专家/学者分享一线游戏制作经验和行业趋势,还将就游戏承载的社会与文化等价值与大家进行探讨……从产品技术到游戏价值国内外多位大咖助阵畅聊本届TGDC邀请到国内外众多重磅嘉宾

小组帖子:PG版 Pre-17 更新日志 20210618

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修复了在树丛中按前进可以无限后退的特性加速Cross函数Pygame版Pre-17更新日志20210618添加内包检测

losango96(losango96)

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游戏特性: 在拥挤的,混乱的地盘上,需要大量的检测工具。作为一个人是有限度的

Infernum

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Infernum是一款真正的等距ARPG,具有敌人小怪和大规模PVP动作。……功能 *大规模PVP行动 *铁杆游戏 *为玩家打造的各种技能 *大型敌人 *不同的玩家等级 *调平系统

版本:Early Access


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