星际拓荒(Outer Wilds)

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微型化的太阳系中,每颗行星的体积都非常小,你需要一的操作水平才可以将飞船停在上面。……这些星球的环境并不是一成不变的,运气的话你将会遇到奇怪的生物

WAWStudio:《小小愿景》千禧年悬疑解谜游戏 | 5月开发日志

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上次看一篇文章说,做独立游戏一不能超过3个月,不然项目就会凉。……三 空想期对于梦世界的想法1.0:与场景表现的参考:爱好爱好爱红辣椒!

小组帖子:游戏《遗忘之地》已经开发完毕,准备在steam发布

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当然你也可以一开始就主动攻击,但是这要承担一的风险。友情提示,这游戏光靠反应通关是很难的。……利用好游戏的机制,规划自己的资源,找出最优的方式掷骰子、战斗,是你胜利的关键!

小组帖子:游戏《遗忘之地》已经开发完毕,准备在steam发布

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当然你也可以一开始就主动攻击,但是这要承担一的风险。友情提示,这游戏光靠反应通关是很难的。……利用好游戏的机制,规划自己的资源,找出最优的方式掷骰子、战斗,是你胜利的关键!

小组帖子:近现代背景、伊苏风格、短篇arpg项目寻美术合作

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发起:suzu 大家本人目前在筹备企划一个短篇rpg项目,游戏类型为《伊苏树海》式的arpg,视觉方面拟采用日式卡通渲染风格……希望能找到一位美术合伙人一起合作对于美术伙伴,目前主要需要负责的事项为:主视觉、场景及角色原画,此外希望能有一程度的业内从业经验报酬方面

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发起:suzu 大家本人目前在筹备企划一个短篇rpg项目,游戏类型为《伊苏树海》式的arpg,视觉方面拟采用日式卡通渲染风格……希望能找到一位美术合伙人一起合作对于美术伙伴,目前主要需要负责的事项为:主视觉、场景及角色原画,此外希望能有一程度的业内从业经验报酬方面

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发起:suzu 大家本人目前在筹备企划一个短篇rpg项目,游戏类型为《伊苏树海》式的arpg,视觉方面拟采用日式卡通渲染风格……希望能找到一位美术合伙人一起合作对于美术伙伴,目前主要需要负责的事项为:主视觉、场景及角色原画,此外希望能有一程度的业内从业经验报酬方面

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当然你也可以一开始就主动攻击,但是这要承担一的风险。友情提示,这游戏光靠反应通关是很难的。……利用好游戏的机制,规划自己的资源,找出最优的方式掷骰子、战斗,是你胜利的关键!

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当然你也可以一开始就主动攻击,但是这要承担一的风险。友情提示,这游戏光靠反应通关是很难的。……利用好游戏的机制,规划自己的资源,找出最优的方式掷骰子、战斗,是你胜利的关键!

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当然你也可以一开始就主动攻击,但是这要承担一的风险。友情提示,这游戏光靠反应通关是很难的。……利用好游戏的机制,规划自己的资源,找出最优的方式掷骰子、战斗,是你胜利的关键!

版本:Early Access


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