MeowSnow:业余像素美术爱好者的画面评价 01 MineCraft

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10分),本系列评测只涉及画面,无关玩法。……像素美术的核心是优化信息加强概括,虽然电子图片是分为像素图和矢量图两种极端不同的形式,但是与像素美术最接近的正是矢量美术……当然我并非反对体素这种美术风格,只是首先这种美术风格与像素美术是相背的,其次目前也少有设计优秀的体素美术作品

大鏖战:旧时代的残党(Armageddon War:Old Era Wreckers / 大鏖战:旧时代的残党)

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这是一款回合历史模拟战棋游戏 玩家将体验1840年到1920年时期发生的主要战争 游戏包含4个征服剧本……玩家将扮演一名指挥官参与到那个年代的各种纷争当中游戏介绍这是一个讲述在1840-1920年间主要战争的回合模拟历史战棋游戏游戏模式游戏主要包含三种模式……美术如你所见,这个游戏基本上没有太多的美术,作为一个独自下海制作独立游戏的java程序员,在父母的支持和自己的积蓄下

本周 Steam 值得关注的游戏 2.15 - 2.21(上)

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Dungeon Limbus关键字:迷宫探索、轻度 Rogue、回合战斗、黑暗奇幻发行日期:2021……限(Speed Limit)关键字:清版射击、垂直卷轴射击、快节奏、驾驶、飞行发行日期:2021/02……/17(中文支持)《限》是一款毫无冷场,且横跨各种游戏类别的街机型动作游戏

小组帖子:初创独立游戏工作室招募初创团队人员

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我先声明一下,我没有看不起任何一个职位工种,但如果是我的话,我不会把美术工作人员叫美工,直接叫美术或者设计尸……这种方式也不是说不可取,还是从产品定位上来说,走特异路线,混个钱可以,但谈到沉淀,只能说是0体验。……除非是个换皮,图一波钱,但玩家又不全是蠢货,每个人心里都有一杆秤

2016 CAFA game 特稿 #4:以 Farcry: Primal 为例谈游戏美术设计流程

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2016 年 CAFA game 继续在中国最高美术学府-中央美术学院美术馆举办;由火星时代实训基地、……根据 2015 年的数据,与会者中超过 50% 是游戏美术设计师,其余包括学生、教师、制作人、职业经理……作为本作的美术总监,廖俊豪首先以猫头鹰关卡为例讲述了游戏美术设计流程

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #9:法国游戏院校 ENJMIN

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(如果有人好奇的话 —— 我最终并没有去参加北电研究生的考试。)……ENJMIN 是一场 Geek 的狂欢,或者一所大龄幼儿园。……国内现在游戏市场很繁荣,而不论在哪儿行业里游戏制作也是技术远重于艺术(我说的不止是美术的艺术风格,主要是游戏作为艺术传媒的功能

东方梦零魂(暂定)(~Fantasia Touhou Soul~(暂定))

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这次的世界观并不是弹幕游戏,而是将弹幕和回合SLG结合的BOSS战游戏!……原创战斗系统 丰富的BOSS战 剧情量十足 难度订制 开发团队: 莫隐龙 - 主程序 云一 - 主美术……少荃 - 3D美术 kmr - 主策划/制作人

星际指挥官(Stellar Commanders)

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这款易上手的多人即时战略游戏由《先发人》(First Strike) 的开发者制作,快来攻占各个星球……快速 1v1 对战,每位玩家与不同的派系结盟,在丰富的可解锁的未来化的部队中选择作战单位,从火箭、坦克和隐形护罩生成器到轨道打击卫星……在多人模式下有原汁原味的《先发人》的游戏体验。和你的朋友们在这个星际即时战略游戏中对战吧!

幻恋夜宴Guide Book: 秘传·古明地无心流秘籍 None-Heart Secret Sword

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本书收录了游戏全流程的攻略方式,包含主人公将要面对的所有敌人、能够掌握的全部招式,以及游戏所有的插画和美术资源……全彩90P,精心排版,匠心独。……这款游戏是我2021年参与国内72小时游戏创作比赛做的DEMO以此为基础创作完成的游戏,到现在已经制作两年了

【Dani】我花了四个月练习速通 MC,最终成为了世界第六

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【Dani】我花了四个月练习通 MC,最终成为了世界第六 原视频B 站 @饾町 Doudin欢迎关注……【Dani】我花了四个月练习通 MC,最终成为了世界第六So I Became One of The

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