Aluba Studio:独立游戏团队Aluba Studio招聘需求

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名 你需要做什么:1、负责搭建游戏内的数值设定工作;2、负责游戏的系统策划案,配置文件等文档的编写及更新……,风格不限,没有作品不予以回复;2、公司收到面试作品后会进行评估,如符合项目要求,1-2天内联系本人来公司面试……;2、公司收到面试作品后会进行评估,如符合项目要求,1-2天内联系本人来公司面试

小组帖子:独立游戏团队Aluba Studio招聘需求

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1名你需要做什么:1、负责搭建游戏内的数值设定工作;2、负责游戏的系统策划案,配置文件等文档的编写及更新……,风格不限,没有作品不予以回复;2、公司收到面试作品后会进行评估,如符合项目要求,1-2天内联系本人来公司面试……;2、公司收到面试作品后会进行评估,如符合项目要求,1-2天内联系本人来公司面试

杉果娘:《戴森球》加入“塔防”玩法;暴雪恐成“阿尔萨斯”| 杉果好周道

indienova.com/u/ceasia/blogread/28985

《Apex英雄》新赛季还将新增武器“狂暴轻机枪”以及“世界边缘地图更新”、“积分赛竞技场”等内容更新。……快进到可以制造移动的基地车,飞行的火箭兵,精神控制的超能力者……开个玩笑,开个玩笑,笔者还是非常期待能战斗的……而在这六年的时间里,《仙剑七》的战斗系统也从之前的回合、半回合变成了即时战斗的形式,其在借鉴了很多传统动作游戏战斗逻辑的同时

磨难之间 / SUFFERING

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有人说回合已经过时应该放弃...而我们却只想用更加认真的态度,去尝试制作一个能证明“不该放弃”的回合独立游戏……高难度战斗是其关键组成部分,没有任何一位负罪者善待玩家,挑战失败才是这里的常态...……这些追加轮回为免费内容,由于我们仍不知道磨难之间的核心玩法与拓展机制是否能被大家所认可,所以还无法确定最终能更新至第几轮回

磨难之间(Suffering)

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有人说回合已经过时应该放弃...……高难度战斗是其关键组成部分,没有任何一位负罪者善待玩家,挑战失败才是这里的常态...……这些追加轮回为免费内容,由于我们仍不知道磨难之间的核心玩法与拓展机制是否能被大家所认可,所以还无法确定最终能更新至第几轮回

废墟上绽放的土豆花(Potato Flowers in Full Bloom)

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这是一款探索以石墙壁区分为一个一个房间的 RPG 你可以在探索中不断扩展行动范围 战斗防御,或者回避你可以提前知道敌方下一回合的行动……角色拥有职业和机能成长树的角色构建1+1 可能产生 10 的效果 探索收集遗物,利用各种机关还能遇见住在周围的

joey1258:RX学习日志.实践篇01

indienova.com/u/joey1258/blogread/3033

但是这似乎在通常环境下较难实现,究竟V要如何能自动更新状态呢?……GITHUB上的开源U3D依赖注入框架使用更加的方便,然而解释说明那个框架又会是另外一个巨大的工程了……,所以……可能鸽啊~呵呵……………………)最后,毕竟本人只是一个3D美工,关于V/VM分离部分的实现如有什么本人未发现的问题或更好的思路还望程序员大佬们给与指导

为了吾王 2(For The King II)

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残酷的回合桌面 RPG 战斗 生死由运,你必须谨慎地规划作战。……不会经历两次相同的冒险 程序随机生成地图、任务、战利品和事件。……请欣赏全新构思下法汝世界的风景、声音 《为了吾王 II》引入了一整套全新的生物群落供你探索,更新了艺术风格和原创音声

梦境大冒险(DearCraft)

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游戏特色:更多的玩法随着游戏的更新逐渐的开放游戏将陆续的引进更多的画风这是一个自由开放的世界这是一个自由开放的世界在游戏中……v=iYkit5p3exUhttps://www.youtube.com/watch?……v=O7ACQtJ2LQY设计载具。经营农场。开发建设空中岛屿

战地指挥官(战地指挥官/Battleboom)

indienova.com/steam/game/1721720

同时,军团的小伙伴还可以跟你交换自己想要的单位,优化你的编队,合作让你更加强大。……4、多种模式,随你挑选游戏提供多种战斗模式,有紧张刺激的1V1竞技,讲究配合的2V2对战(国际版独有)……目前,我们优化了画面(适配PC的画质)、操作(如鼠标操作,位置判定等)等,后期我们根据大家的反馈,不断改进更新

版本:Early Access


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