indienova.com/u/zedc/blogread/19288
引导玩家去尝试更复杂的操作是没问题的,从2d横版射击,到3d定向动作,到3d边走边打,让更多的人看到现在的游戏玩法已经发展到什么程度……而且,相比于定向创作的工作高效和收获可期,自由创意只能靠希望表达自我的意志来驱散各种苦恼。……也许,国内游戏业现在的状态已经是很努力才达到的状态了,但其方向需要玩家的监督和支持,“独乐乐不如众乐乐
indienova.com/steam/game/530950
《巨塔57》是一款像素风格的双轴射击游戏,有着高度可破坏的场景,且非常注重团队合作。……Hardcore Gamer“制作人当时跟我讲:‘行了,现在你得走去那儿买双新腿,’我的好感度一下就满了,有时入坑靠的就是这种细节……行家里手,任君选择 游戏中的6个角色各自都有着独特的技能,以及可升级的武器和道具
indienova.com/game/lona-realm-of-colors
每个关卡都是罗娜故事的抽象体,你要为她的画作带来和平与平衡,并找出在她身上到底发生了什么。……每个关卡都有两个侧面:由猫施密特女士代表的混乱的一面和由乌鸦鲁珀先生代表的黑暗的一面。……游戏中将有 15 个来自罗娜的记忆和绘画的独特场景,每个场景都有两面性
indienova.com/u/homemade/blogread/11764
【EHM版】V0.29Beta07更新内容变化1.当获得新物品时,物品栏的新物品会显示为New2.在开场剧情中增加了一段新的故事简介……更新内容变化1.丢弃功能回归2.新增2个新建筑(医院,酒店),但目前没什么用3.新增2个新成就4.加入了一个坏结局……更改了一些任务的内容修复1.修正了大量剧情错误2.删除了一些没有用的残留数据3.修复已知问题EHM-V0.29Beta04
indienova.com/game/the-moneymakers-rallye
旅行时要小心,克莱普顿先生可能躲在某处打着什么坏主意。他专挑环球旅行者和慢吞吞的人下手
indienova.com/u/17708075355a/blogread/31035
酒吧&面馆(所以这么赛博味儿的面馆都卖什么呀?)……可能会有老板想知道这里的基础核心流是什么,简单来说,就是通过武器和义体的搭配形成对怪物的压制(碾压)
indienova.com/game/savior-of-the-abyss
斯特拉在危及生命的磨难中找到了自己的出路,发现了设施背后的秘密以及她为什么在这里。……v=LwjzmdiRFpcHorror Ambience (Free Background Music……v=2kECpZycm7Y
indienova.com/u/dogtwo/blogread/24661
发现自己在逛开发者社区,意识到自己在摸鱼,但是已经到了午饭时间,这两天传染病爆发也不好点外卖,前两天买的菜就剩火腿肠方便面和鸡蛋了……,嗯...好像只买了这三样12:15吃完了天下第一好吃的方便面,意犹未尽,吃完饭得休息一下,两年前买的黑魂……年冷清的新年中我用游戏引擎开发了一款可能是史上最有仪式感的番茄钟,它:1.没有TodoList但是有记录和进度存档2.在番茄钟完成/取消时弹出提示,让用户靠自觉来确认自己完成番茄钟的状态
版本:Early Access
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