WaterKiNoKo:《星源遗境》V0.1.5更新,下次再更就是美术替换的大更新了

indienova.com/u/mGve39ASU2838tCC/blogread/35238

V0.1.5版本更新内容修复 部分情况下无法完成关卡的问题修复 有buff的时候切换角色会重置,然后结束会扣数值修复

灵魂收割者:未收割指挥官(Soul Reaper: Unreap Commander)

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需要努力地去收割各种优质的灵魂,过程中自然会遇见各种艰难险阻,需要通过自己的努力来度过难关,并且基于回合的战斗系统依赖于大家出色的策略战术……游戏特征 ◎ 丰富性的游戏内容◎ 多元化的游戏元素◎ 精彩有趣的游戏过程◎ 基于回合的经典 RPG

杉果娘:杉果日报:Xbox游戏启动困难;《Apex》新赛季明日开启

indienova.com/u/ceasia/blogread/30875

此次直播活动包括《死亡空间:重制版》的艺术设计相关内容。……从泄露的情报来看,新内容包括:新的杀手 Dredge 和新的幸存者海迪·尔(Haddie Kaur)……Dredge 拥有困住幸存者以及传送到幸存者可能藏身的储物柜的能力,尔则拥有增强失明的技能和查看其他幸存者痕迹的能力

顺子:【初步测评】七勇者与魔王之城

indienova.com/u/lazyeo/blogread/3070

跳过变成了一种常规手段,奇奇怪怪的-_-| 相信前面有些朋友评价这游戏太看运气一定也是没有利用跳过机制导致的……orz 通……or长 其实原本我觉得这应该是个回合策略游戏,因此是偏向长的,后来发现游戏过程中是有计时的,而最后的评分也跟游戏时长有关

MOD的宿命(上)

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这一类都是一些比较细小的调整或者修改,通常都是一件道具、一个人物模型之类的修改,与游戏内容没有冲突。……作为开发方的 V 社自然也注意到了这样的现象。……(过去这一年里,我在模组社区里基本都是潜水的状态了,虽然我已经有几个mod完工,甚至其中有一些已经处于测试的阶段

markcrab:游戏闲聊—MOD的宿命(上)

indienova.com/u/markcrab/blogread/2301

这一类都是一些比较细小的调整或者修改,通常都是一件道具、一个人物模型之类的修改,与游戏内容没有冲突。……作为开发方的V社自然也注意到了这样的现象。……(过去这一年里,我在模组社区里基本都是潜水的状态了,虽然我已经有几个mod完工,甚至其中有一些已经处于测试的阶段

西梅树工作室:噗噗的冒险乐园 开发日志#9

indienova.com/u/soliloquize/blogread/30363

在玩家进行到智慧之塔时,冒险本身已经基本上体验完了,乐园本身提供的挑战和内容不足,幻化建筑在实际用途上被打了折扣……玩家可以在委托中,根据不同的产出内容和身份默认能力,去决定让哪些身份去做哪些委托。……,又不知道目前这个身份能进行哪些委托等等

噗噗的冒险乐园 开发日志 #9

indienova.com/indie-game-news/devlog-pupu-project-9/

在玩家进行到智慧之塔时,冒险本身已经基本上体验完了,乐园本身提供的挑战和内容不足,幻化建筑在实际用途上被打了折扣……玩家可以在委托中,根据不同的产出内容和身份默认能力,去决定让哪些身份去做哪些委托。……,又不知道目前这个身份能进行哪些委托等等

战争猫雷(HuntingT-72)

indienova.com/g/T-72

W 前进档/油门S 倒档/油门A 降/锁死 左履带D 降/锁死 右履带鼠标右键 瞄准鼠标左键 开炮

会员:下辈子变考拉

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微信:下辈子变

版本:Early Access


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