indienova.com/u/lazyeo/blogread/4936
这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA里就介绍过的……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)
indienova.com/groups/post/2080
这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA里就介绍过的……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)
indienova.com/groups/post/62
瘟两天: 微信群里40多人呢,还没全来 eastecho: @瘟两天#3 慢慢来哈哈
indienova.com/game/dead-by-daylight-end-transmission
全新地图:多巴着陆点已对所有玩家开放。……没有人能够阻挡它的脚步,他能够通过有机生物荚在地图上布下天罗地网,抗争只会痛苦加倍。……通过生物荚进行观察时,视野范围内的逃生者会被孢子附着
indienova.com/u/ceasia/blogread/29084
还有人选择把《求生之路2》玩成传奇私服,通过魔改游戏的方式搭建属于自己的RPG服务器。……职业、等级、工会、法术、装备……你能想到的RPG元素都出现在了《求生之路2》的RPG服里。……Valve游戏的思路也正如《求生之路2》所体现的那样,即通过游戏本身的过硬质量来吸引玩家,然后通过其他方式让玩家
indienova.com/game/varion--1
单独或与朋友一起玩: 1v1v1v1, 2v2, 1v3, 1v1v2......◎ 各种各样的诱杀环境不会让你停歇……弹药是有限的,必须像发电机一样通过移动来重新装载,防止玩家在战场上扎营
indienova.com/game/varion
单独或与朋友一起玩: 1v1v1v1, 2v2, 1v3, 1v1v2......◎ 各种各样的诱杀环境不会让你停歇……弹药是有限的,必须像发电机一样通过移动来重新装载,防止玩家在战场上扎营
indienova.com/u/hanjiayun/blogread/34336
当前游戏开发一切顺利,V0.2版本也如期更新。……但经过一系列的内部测试,我们决定取消原定的V0.2版本试玩计划,直接进行V0.3版本开发。……在过去的日子里,我们工作室的小伙伴们在台风与疾病的双重打击下顶住了一切外部压力
版本:Early Access
总页数:50
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