卡纳!卡呐?一起来学假名吧!(kana!kana?)

indienova.com/steam/game/1680870

这个比市面上百分之九十八的奶茶都要便宜的软件将会尽量的让你学会九十几个让你感到陌生的符号,其过程也会让你相信这是一款steam的游戏……(如果你被粗糙的UI设计和幼儿园美术逗乐了,就当我给你整了个活儿吧...)

卡纳!卡呐?一起来学假名吧!(Kana! Kana?)

indienova.com/game/kana-kana

这个比市面上百分之九十八的奶茶都要便宜的软件将会尽量的让你学会九十几个让你感到陌生的符号,其过程也会让你相信这是一款 steam 的游戏……(如果你被粗糙的 UI 设计和幼儿园美术逗乐了,就当我给你整了个活儿吧...)

夙夜:USC游戏设计留学日志 Chapter.5 (上): Spring 2019

indienova.com/u/lucy94920/blogread/11881

前两节课的内容非常少,就简单演示了一下stage做动捕的流程,以及可以直接关联到unreal和unity……使用的方法(这门课大部分人来自animation系)。……所以一方去参加了一个音效制作的网课,另一方选了这么课进一步加深理解

Rogue 组织(Rogue Company)

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接受任务并参加种类丰富的4v4、6v6游戏模式战斗。立即免费游玩!……全副武装进入《Rogue Company》吧,在这款第三人称战术动作射击游戏,世界的命运掌握在玩家手中……你会选择哪位侠盗,又会使用什么样的战斗风格呢?完成每场比赛你都能赚取可用于游戏内商店的现金

paledust:Death Stranding Text Adventure 制作日志 - 01

indienova.com/u/paledust/blogread/23448

另一方,游戏有一个等待的指令,因为游戏存在真实的时间流逝,某些事件需要在特定时间段触发,因此玩家可以通过等待……但text adventure的指令需要打出这么一串命令,一方是受限于当时的创作条件,但另一方这样的输入如果放在今天……同时在世界设定上,death stranding虽然很像是一个开放世界,但并非是有许多可以探索的内容

无剧本,无对话的叙事方式有何魅力?

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作者:小鹿 欢迎广大游戏行业从业者前来投稿,详情请添加管理员微咨询:GAD013(本文内容系用户投稿……,再结合刚刚发生了什么推测他们的对话内容。……不断变化的身份,受下面内容影响改变Ø 成就Ø 选择Ø 事件Ø 环境次要v 良知Ø 如同独立的个体做出的选择

小组帖子:【Zirbry Studio】欢迎各位加入本讨论组!

indienova.com/groups/post/1384

不久后将有更多新内容等待着我们的公布!感谢各位加入此讨论组。……目前官方统一玩家群:656336379如果你有什么更好的想法或者是游戏建议,可以在这里说明。……如果游戏什么不好的东西,或者是遇到了bug,也请在这里反馈。谢谢各位了

游戏基础知识——话痨角色的设计

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首发于微公众号“青花会游戏百科”,作者“李红袖”提起游戏的话痨,大家第一个想到的角色是什么?……波伊德是疯人院保安,他在疯人院外来回走动,一自言自语,一在墙上画些奇形怪状的符号,他不仅把主角拦在了疯人院之外……三、为什么要设计话痨型角色那么,秉承“凡事皆有其因”的原则,游戏设计话痨角色的原因是什么呢?

杉果娘:如果你认为《巫师3》很无聊,别担心!我曾经也这么觉得

indienova.com/u/ceasia/blogread/30284

一方《巫师3》庞大的世界,丰富的细节以及丰满的人物刻画无不吸引我一次次的扮演杰洛特在这片大陆中驰骋,……但另一方地图的大量的任务问号以及前期贫瘠的技能点又一次次将我劝退。……交给身旁的朋友就好了;《黑暗之魂》的病村不光掉帧还异常恶心怎么

小组帖子:TGS归来

indienova.com/groups/post/1767

什么关于展会的问题可以随便提哈 Oncle: coser照片你敢放出来麻?……总之先找到时光机再说: indienova什么时候一个?……,家祭无忘告乃翁 无有时代: @总之先找到时光机再说#2 +1,什么时候弄一个,小一点也没关系啊,主要是精心挑选就行

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