脱逃者 2:地牢与麻烦(The Escapists 2: Dungeons and Duct Tape)

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听好了,听好了,被铐上枷锁的罪犯们,你们的余生就要在地牢度过了!……你会直接和凶悍的狱卒们大打出手?还是会狡猾地溜出城墙呢?你又准备如何通过护城河呢?……你有把握能从 Dungeons and Duct Tape 中逃脱

咿呀咿呀的云:2018-07-25终于到战斗地图了

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所持武器攻击范围显示,这个算法自己不太满意,以后有空再仔细优化。角色基本信息的显示。……地图编辑器用的老外的一款Tiled,然后根据需要自己设计了一些结构数据,在UTNIY解析来用

indie 新闻官:Shelter 发行商 Low-Poly 新作 Pan-Pan

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTU5NDkzMTI1Mg==.html……游戏主打依靠环境变化叙事(Environmental Narrative Storytelling),指的应该是通过和游戏场景互动来讲述故事

侦探密室逃脱(Detective escape1)

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你是一个侦探,要努力思考通过各种谜题,解锁关卡,最终获得胜利!……这是我个人成功制作的第一款游戏,如果有不足之处,尽请见谅 v_v!

V3(VThree)

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结合最好的DeFRaG和3d平台管道工,V3是有益的,因为它是疯狂的困难。……在V3中没有剪辑墙,没有超出区域。……一些最好的部分是一边和外面的方式,通过探索,你可以找到更好的,更快的路线的目标

会员:百里槿然

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:百槿然

海上船舶(Ships At Sea)

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更进一步,一个动态的天气系统通过模拟雨、雾、闪电和风暴等天气条件来增强沉浸感。……最重要的是,Ships At Sea 通过允许玩家探索挪威洛弗敦真实再现的港口,向前迈出了重要的一步。……46 x 46公,世界比例1:1船只等级证书Nvidia提供的海洋模拟WaveWorks基于物理的浮力系统角色定制

给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

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可以在 Unity 外面直接拷贝 Assets 目录的文件)。……通过多次过滤,从仅有的几种选择挑出最合适的,离成功就近了一半。……官网游戏开发技术交流群:610475807微公众号:皮皮关

勇闯银河系:不法之徒(Rebel Galaxy Outlaw)

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Juno Markev 前有债主逼迫,后有杀手追赶,深陷麻烦,进退维谷。……玩家驾驶各种宇宙飞船在星系间穿梭,通过完成肮脏的太空酒吧提供的任务推进故事发展并获得金钱报酬

会员:万里千寻

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:万千寻

版本:Early Access


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