杉果娘:杉果日报:虚幻5游戏《黑客帝国》泄露;小岛工作室3A新作开发中

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这一次《史丹利的寓言》将发布时间推迟至 2022 年,并表示“真的是最后一次了”。……据 IGN 消息,V 社已对则爆料做出了回应:“我们很高兴各位玩家能带着合理的怀疑态度看待内容创作者……更像是告诉玩家:我们的确有这么一个项目,但不要对它寄予厚望

形状 2(SHAPES2)

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游戏目标是每关用一步画出形状——意味着在同一条线上走过第二次是不允许的!……你也可以在每一关中使用一些提示——但是这样的话乐趣在哪里呢?……计算你的步数,观察你需要在哪里放置线条,像一个画画专家一样征服这个游戏吧!

游戏基础知识——游戏中 HUD 与图标设计的规律

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它们负责向玩家传达各种关键信息,告诉玩家应该做什么,应该去哪里。……;感叹号和问号代表互动的 NPC;金币代表可以获得的游戏货币;手柄或者键盘标志常用作 QTE 事件的提示……三、HUD 元素的摆放位置那么了如此多的图标和 HUD 元素,通常它们会出现在哪里呢?

Thore:关于游戏开场的一些感想

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不觉得开端实在是太“平淡”了吗?……游戏的开端就没啥能使得剧情走向巨大变化的。之后的正式展开剧情居然一上来就有支线任务。……《地平线黎明时分》没有精彩的开场,就只能游戏的其它特点去吸引人,而少了开场剧情优势,玩家对游戏的评分也会大打折扣

猎人:荒野的召唤 - 帐篷与伪装帐篷(TheHunter: Call of the Wild - Tents & Ground Blinds)

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保护区监督官妮和博士收到一批全新装备,多亏了罗伯特•萨默的关系,他们获得了帐篷和伪装帐篷各一顶。……不过别忘了安置帐篷和快速移动至帐篷都会产生声响,因此也许会惊扰到附近的猎物。……请不要忘了搭建伪装帐篷必定会产生声响,可能会惊扰附近的猎物

Viper:2021.3.2 V2.0 进入第二阶段开发,以实现美术效果为主

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开始进入V2阶段的制作和学习。……之前的V1阶段,从8月开始到12月的学习,基本自己过了一遍功能,勉强学了一下编程,只能说了解吧。……对于关卡的流程,和敌人的制作了基本的了解

音乐餐厅demo

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本游戏使用自研html 视觉小说框架EasyAvg制作,章节加载器是v1版本,之后会更新更好的v2版本和对应的……v2版本的语法格式 自制开源框架 如果在线demo 问题 请联系我一般挂个梯子就行此游戏使用的自研开源框架

女装妹妹从没少过麻烦(女装妹妹从没少过麻烦)

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平淡的日子如流水般度过,习以为常的问候,触手及的距离。……就像没人会去关注他不小心踢中的小石子,最终落到了哪里。……“果然,我的妹妹晴雨就够了!”

luolin:字体设计{ABCDEF}

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因为玩意是一时兴起的制造是非常傻。反正,它们对我们没有一点用处。……开发的方向决定了不会用到6个玩意。4张图都是window7系统自带的画图造的

最後 游戏列表:童年玩过的红白机(FC)上的游戏

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Tournament Fighters) 荒野大镖客(Gun.Smoke)请叫我双枪牛仔,虽然我枪法烂,但是我一颗除暴安良的热心肠……,就让我射.....,又死了,算了还是玩下一款游戏吧。……好多人在追我,我要到哪里去?

版本:Early Access


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