Nova-2N7SZc:首次安卓测试即将来袭!抢先获取《代号:Spark》星火测试资格

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33002

由朝夕光年代理发行的手游产品——《代号:Spark》宣布即将开始首次安卓测试,玩家可通过《代号:Spark》的微信公众号……与此同时,玩家还需要提防凶猛野兽、变异生物以及敌对势力的虎视眈眈。……Spark》官网(spark.nvsgames.cn/game_channel)、《代号:Spark》微信公众号

与芙兰朵露一起捉迷藏吧

indienova.com/steam/game/1800890

关于此游戏本作为RPGMAKER引擎制作的男主RPG,游戏中玩家扮演男主,在一栋宅邸里探险,有各种传送阵迷宫……游戏过程中需要与女主对话,选择不同的故事走向,调查整个房间线索、道具,寻找出去的路径或留在宅邸的方法。……project感谢支持,希望能收到各位大佬的吐槽意见,后续会有版本更新、续作等计划,遇到BUG可以加Q562462353

堕落千金—黑蔷薇与欲望之火(Fallen girl - Black rose and the fire of desire)

indienova.com/steam/game/1546010

在那之前,贝兰蒂不仅仅需要明白女伯爵内心深处的渴求,也同样需要面对自己内心深处的疑惑。 逃出生天?……官方讨论Q群:963141388官方通知Q群:595436024免费DLC已经上线,如果国区显示不了DLC……游戏看点多达30张以上的精美CG15w字以上的文本内容由专业的音乐团队北空音乐团队制作的精美背景音乐栩栩如生的角色立绘支持英文

奇亿音乐:高品质的游戏音乐需要满足以下几点(一)

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/28157

为了得到优质的游戏音乐,游戏研发厂商和游戏音乐制作商都需要做哪些准备和工作?……一般我们会想象很多种不同编曲和旋律演绎形式的方案,每一种方案都会考虑音效和语音的存在的思考,(此步骤只需要结合多年的项目制作经验……一首看似普通的3分钟音乐,对于音频制作需要2-3个工作日的时间,从简单的需求到最终的成品音乐,经历了多次构思与打磨

【访谈】《全心爱你》开发者Terris兄弟:为自己所创造的小小世界感到骄傲

indienova.com/indie-game-news/love-you-to-bits-interview/

驱鬼人)或”Trapped in the Lab”(困在实验室)吧,这两个关卡中都有非常多的互动,你需要从屏幕一头走到另一头……Q6:是什么契机促使你们走上了游戏制作的道路?……Q10:你觉得《全心爱你》与你们之前在 5 ants 工作室制作的《小小盗贼》作品相比,在哪些地方取得了进步

匿名信:失心者(Stayer)

indienova.com/game/stayer

匿名:失心者, Stayer。开发:元气工作室。发行:原力互娱。发行日期:2019-03-09。……一封突如其来的匿名打破了一切,实习警探满满跟随信件来到了早已废弃的十三中学。时光荏苒,物是人非。……官方玩家 QQ 交流群:920954861 博:@ 原力互娱 微信公众号:Forcegames

indie 新闻官:因游戏版号审核问题 《原始旅程》Steam国区下架

indienova.com/u/news/blogread/3905

客户端游戏<原始旅程>收费审查情况报告》,通知上明确告知三日内必须下架游戏并写检讨书,否则不予办理版号……针对此事,indienova 联系到了《原始旅程》制作团队负责人许晓丹和发行方another indie……完成下架处理后,他们就在其官方博等其他公共平台发布锁区公告

Zirbry Studio Smart Game:【18-1-1】元旦快乐!关于《RpgEra》新版本的信息以及微信赞助/众筹活动开始的通知

indienova.com/u/homemade/blogread/4860

2018年,在最近几周内,我们一直在解决一些自身的问题,游戏方面也有了很多进展,但是由于种种原因,还需要再过几周才能将新版本的游戏带给你们……微信众筹/赞助(缺钱啊)

梦游少女(Muse Dash)

indienova.com/steam/game/774171

PeroPeroGames 音(女)游(装)交流Q群:159148881制作组官方博:@PeroPeroGames……发行商官方博:@心动网络

杉果娘:《三角战略》制作人:打造成人从心底享受的故事,无跨平台计划

indienova.com/u/ceasia/blogread/30659

近日,Bandai Namco邀请了包括杉果在内的中国媒体对《三角战略》的制作人新井靖明(Yasuaki……Q:职业在升级时所需要的勋章入手不易,这方面为什么会这样设计?……Q:游戏中想入手强力绝技需要耗费的点数积累起来很难,也是刻意这样设计的吗?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.054 秒(地球人时间)