indie 新闻官:手绘风生存冒险游戏Torla正在众筹

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这款游戏用精简笔画,绘制出了一个微缩世界。……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjg4NjM0MDMyOA==.html……目前,他与一位拥有丰富游戏开发经验年轻程序员Amir进行远程开发,经过六个月时间后,他们做出了现在这款游戏雏形

PAPA Three Kingdoms

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无双来袭,以热血三国战争为题材,史诗团战为主的卡牌回合游戏。……无双来袭,以热血三国战争为题材,史诗团战为主的卡牌回合游戏。……8.群英集结,三百豪杰陪你嗨9.奇妙寻宝,丰厚物资不停10.南征北战,经典战役等你来11.育成萌将深入三国二次元

僵尸禁行曲(Zombies Shall Not Pass!)

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使用 Unity3D引擎,历时三个月,策划,美术(尝试了一下嗑药流美术风格2333),程序,音乐均为个人原创……由 @翩叶含冰 制作欢乐向游戏解说视频:http://www.acfun.tv/v/ac2427717……官方视频介绍:http://www.acfun.tv/v/ac2415204Leap Motion 操作双手平放在

引擎:Clickteam Fusion

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不便之处跟他优点是一体两面的,由于事件表格式的程序片段重复利用性不好,而且管理上容易混乱(对于大型程序……对于没有写程序经验的人来说,需要花费相当多时间在学习写程序上。……平台:PCDungeon Dashers地牢冲锋者 这是一款快节奏回合游戏

小组帖子:独立游戏制作ing

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战斗为2D横版回合战斗,引擎使用是unity,游戏风格比较黑暗,较为硬核,本人也是暗黑地牢忠实粉丝……目前我们在程序这块需要帮助,我们的程序员有一直在抽空做,但是进度方面会相对而言慢一些,如果有更多程序员加入的话我们……现成员:主策划我1位,程序3名,美术10名,动画师1名,剧情2名,音效1名,音乐1名 目前程序使用

小组帖子:独立游戏团队组件(美术!美术!美术!(策划))

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程序肯定是没有多大问题,都是工作5年左右朋友。希望找到合适美术一起做。……我们主要是想做一款春秋战国沙盒战争游戏(3D)。(时代背景可调整)求贤如渴啊。……有兴趣联系我~每天都会上线 jpeng0725: 请问是在哪个城市 jpeng0725: @jpeng0725

《变量》的策划日志 #3

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但由于回合制的特性,导致我们每次回合基本都需要做出选择,这个问题就会显得更为严峻。……这一块是很多新手容易犯得问题,拍脑袋想出一个创意,然后自己无法验证,只能靠程序做出来后才能验证,这就会导致返工……,并且可以帮助玩家预设决策,进行一程度上隐性引导

仙侠镇尘箓2

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开发:常州市华蓝德软件科技有限公司 。……研究出新丹药或法宝,或是雇佣修士突破新境界时,也能增加门派在修士圈中声望值,就能吸引更多修士来到门派中……炼制丹药所需材料大部份来源于灵田中培育,少部份来自于秘境探索,但是探索秘境可以得到灵植种子

千水:变量策划日志(三)

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但由于回合制的特性,导致我们每次回合基本都需要做出选择,这个问题就会显得更为严峻。……这一块是很多新手容易犯得问题,拍脑袋想出一个创意,然后自己无法验证,只能靠程序做出来后才能验证,这就会导致返工……,并且可以帮助玩家预设决策,进行一程度上隐性引导

小组帖子:坐标上海,5人团队,大佬带组现补充一名前端程序

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发起:moonightnopp 河豚工作室现补充一名前端程序岗位职责:1.……任职要求:1.全日本科,理工专业。有游戏开发经验,对独立游戏有热情小伙伴优先 ;2.……学习能力强,对自己有更高要求,有进一步目标;4. 对计算机图像学有了解优先;5.

版本:Early Access


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