方程:12月8日

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小说是以上帝视角第三人称的,出现的“我”字大都是在人物的心理活动,是人物的自称;但这个“我”不一样

不朽(Project Ambrosio)

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John Durick 在惊悚小说 Minsky 时,脑子想到的是 Marcel

不朽(Immortality)

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John Durick 在惊悚小说Minsky时,脑子想到的是 Marcel

漩涡小子:正在研究音乐游戏

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几个月的时光过去了,现在终于可以自己脚本了,最近在研究音乐游戏的做法,之前的项目以后慢慢完善

小组帖子:话说咱们现在有进展了么

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发起:幺污 我大概比较擅长做设定内容和剧情脚本之类的 erufu: 0.0 Samak: 跑团的话剧本和模组是很重要哒

USC-IMGD 留学之旅 · CHAPTER 1

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这些的时候能听到街对面 house 开 party 震天响的音乐。……天哪美国人怎么这么会聊天怎么这么会 party……USC 的课程结构开学前两周就选课上纠结了很久,因为国际生选课晚的原因想选的课基本全没了……会讲一些电影拍摄的手法(例如第一节课讲了 bullet time 效果在电影拍摄怎么做到的,还有简单的如何在电影中讲故事

疯王子:公司注册STEAMWORKS怎么填写法定名称?有人知道咩?

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营业执照上不会体现英文名啊,填写好了邮件回复名称不一致,要怎么办啊?

mnikn:游戏开发中的细节 -- 描述

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.-- 鲁迅大部分的教程都会教你怎么实现一个功能,不过却很少从工程的角度去分析和解释该怎么去实现一些必须要有但是又难以管理的细节……extra_combo_point 的值,desc 并不会随着值的变化而更改描述,尤其是当你有成百上千张卡牌时,每张卡牌都在描述里写死数值就不太实际了……方案一是有手就能填,方案二则需要了解一些占位数据的写法,方案三已经是直接在代码了,方案的选择需要根据自身情况实际应用

RockTaoist:以笔为剑:聊一聊独立游戏开发者的邪道自学绘画

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所以,日志这些草稿都会很狼狈。)……如果你的老师是这种鬼扯但是画功老练的人,你该怎么办?……比如RoboBean的技巧透视里怎么确定VP视锥60°是什么意思?

会员:Pudoko

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:9v c10 X0

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