128hh苏:v2框架将会使用webgl渲染

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webgl v2框架将会使用webgl渲染。在做了v2渲染器,目前已经实现了webgl渲染了一个点。……因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果……h128/webgl_learnv2的加载器代码在github上搜easyavg 找到loader的v2

东方3D地下城(Touhou 3D Dungeon)

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解开地牢的谜团,同时使用灵梦和魔沙来清除地下城!……借助灵梦和魔沙的力量,逃出幻想乡吧!你,玩家,控制你自己,灵梦,和魔沙。……她的伤害很低,但她的许多攻击很容易对付魔沙魔沙的攻击频率较低,但她的攻击力更强,冲刺速度也比灵梦快

小组帖子:【18-12-31】EHM-V0.29Beta01-Beta04更新日志整合

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发起:Zirbry Studio Smart Game EHM-V0.29Beta04变化1.完整重编第一章剧情……EHM-V0.29Beta03变化1.重编第一章剧情(40%)2.第一个任务已制作完成3.地下室细节优化……删除了一些没有用的残留数据EHM-V0.29Beta02变化1.重编剧情(10%)2.加入了新的初始任务

赛普特拉战记:创世传说(Septerra Core: Legacy of the Creator)

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同时,一名年轻名叫玛雅的女孩发现自己已经深陷漩涡之中,遇到了前所未有的一连串麻烦。……如果没有帮助,她是没有办法在赛普特拉消失之前完成这个预言的。……最多可以选择 9 位队员,每一位都会拥有独特的技能和背景◎ 富有战术性的战斗系统,出色地结合了回合和即时的优点

zedc:游戏与马斯洛需求层次

indienova.com/u/zedc/blogread/20265

这时,这个游戏就像一个有太多变数的沙盘一样,已经脱离了一般游戏“求解”的范畴,变量实在太多,有时觉得这只是一场社会实验……Hymnnos已经变成了独立于这个很久没有新消息的游戏系列之外的一门语言,甚至被用于游戏之外的内容。……不过就这个手柄式MOBA,定点放技能要怎么办,还是说只有指向型技能?或者来回切换敌方目标?

冒险与经商(The Adventure and Business)

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这是我们的第二款游戏,新的故事已经到来!……Studio Smart Game™发行商:IndieNova发行日期:待定如果你的父亲欠了1亿金币,你会怎么办……但是此时的邱家已经没有任何能力还钱了,就在邱浩天与这三个家族辩论时,由于情绪过于激动,又加上受到破产的打击

小组帖子:游戏本地化队伍寻求合作,感谢大家关注!

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【【我们的公司已经注册好啦!深圳市萤火熠动信息科技有限公司!】】……我本人是北京某大学高级翻译学院本科出身。……希望我有机会能为各位正在开发或者已经开发完毕的游戏(有对外出口意愿的)提供游戏翻译服务

小组帖子:游戏本地化队伍寻求合作

indienova.com/groups/post/43688

【【我们的公司已经注册好啦!深圳市萤火熠动信息科技有限公司!】】……我本人是北京某大学高级翻译学院本科出身。……希望我有机会能为各位正在开发或者已经开发完毕的游戏(有对外出口意愿的)提供游戏翻译服务

会员:0001(ryan0001)

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本科生在读

奇亿音乐:游戏音乐存在的价值

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一、游戏音乐能勾勒美好的回忆 87年日本科乐美公司发行的经典FC游戏《魂斗罗》,现在已经将其改为网页小游戏……有的人认为,没有音乐我照样可以玩游戏,其实这种看法并不正确,如果光有电子游戏,没有音乐,玩家在玩游戏时会觉得非常枯燥……游戏音乐发展至今已经成为游戏的核心,没有游戏音乐的游戏将是枯燥的、死板的,玩家也无法从游戏中感受到魅力

版本:Early Access


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