欺诈领主(Rogue Lords)

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带领著名的恶魔天才,勇闯各个活动和回合战斗,散播恐怖和腐败。……但你不在之时,世界已经变了。你的敌人已经变得无所不能,一个新的宗教“辉光圣教”已经非常有影响力。……在史诗般的回合战斗中向狩魔人复仇

欺诈领主(Rogue Lords)

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带领著名的恶魔天才,勇闯各个活动和回合战斗,散播恐怖和腐败。……但你不在之时,世界已经变了。你的敌人已经变得无所不能,一个新的宗教“辉光圣教”已经非常有影响力。……◎ 在史诗般的回合战斗中向狩魔人复仇

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:头发篇

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Creator 的 PBR 着色器中,副切线向量已经为我们计算好了,我们可以通过 v_bitangent……v_uv 我们已经在皮肤篇中使用过了,返回的是顶点着色器传递的 UV 数据。……NHdot); return pow(sinNH, amt) * atten; }现在,Specular 已经基本遵循发丝的走向

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:头发篇

indienova.com/u/cocosengine/blogread/29594

Creator的PBR着色器中,副切线向量已经为我们计算好了,我们可以通过v_bitangent使用它……v_uv我们已经在皮肤篇中使用过了,返回的是顶点着色器传递的UV数据。……NHdot);return pow(sinNH, amt) * atten;} 现在,Specular已经基本遵循发丝的走向

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:头发篇

indienova.com/groups/post/100667

Creator的PBR着色器中,副切线向量已经为我们计算好了,我们可以通过v_bitangent使用它……v_uv我们已经在皮肤篇中使用过了,返回的是顶点着色器传递的UV数据。……NHdot);return pow(sinNH, amt) * atten;} 现在,Specular已经基本遵循发丝的走向

小组帖子:【美利坚英雄传说:第二次革命战争】v1.3 重大更新!

indienova.com/groups/post/102773

发起:Torian 这次更新将延续v1.2的内容,全面丰富弹药种类,所有角色初始携带、可获得、商店弹药全部重制……考虑到v1.2中转轮手枪新增的反击特性,其他武器的新特性也在重新设计中。……不过,就算没有补给的限制,只买长射程步枪也已经不是最好的选择

小组帖子:【美利坚英雄传说:第二次革命战争】v1.3 重大更新!

indienova.com/groups/post/102774

发起:Torian 这次更新将延续v1.2的内容,全面丰富弹药种类,所有角色初始携带、可获得、商店弹药全部重制……考虑到v1.2中转轮手枪新增的反击特性,其他武器的新特性也在重新设计中。……不过,就算没有补给的限制,只买长射程步枪也已经不是最好的选择

国王密使 V:失城记(King's Quest V: Absence Makes the Heart Go Yonder!)

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KQ5, King's Quest 5, 國王密使 V, キングズクエストV, King's Quest……在《国王密使》四代中,葛拉汉国王自从服用了萝塞拉公主取回的神奇果实后,身体已经逐渐的恢复健康。……他们怎么, 发生什么事? 忽然一只猫头鹰在他身后呜呜叫,但是伤心的卡拉汉根本无暇他顾

tangyikejun:《Rumble Bots》的虚拟摇杆操作与相机系统浅析(上)

indienova.com/u/tangyikejun/blogread/8277

分析《Rumble Bots》中的虚拟摇杆和相机系统,希望能给策划人员和开发人员提供一些参考。……履带的这种形式提高了稳定性,也提供更多的操作空间。……当机器人发生旋转后,机器人的朝向不再是北,极端情况下机器人会朝南行进

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》一,二,三月开发日志

indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/35189

各位朋友,大家好,已经有三个月没有写开发报告了。……目前版本已经更新大部分UI贴图,修改了大部分UI逻辑,包括开始画面、菜单、人物状态HUD、对话UI、……,基本过年在家待了一个月没出几次门,晚睡晚起忙开发,还涨了五斤肉

版本:Early Access


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