塩灯是臭鸽鸽:半arpg游戏开发中,现招募编程人员

indienova.com/u/orca114/blogread/23417

不过由于策划一个人能力有限以及工程量较大,希望能招募到能一起做独立游戏志同道合的人 游戏是一个由死向生的游戏,现在indienova尚未编辑其他内容……,预计寒假时发布初的demo,1-3策划书已经写完,游戏角色和故事背景都完善好了u目前游戏开发阶段是用爱发电模式

CiGA:育碧携数款顶级大作和众多精美周边空降2018WePlay游戏文化展,不来就亏大了!

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Shiki Oni no Koku: Chuugoku-hen - Daiyonshou

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式鬼の -中国編 第四-。发行日期:1992-10-20

Shiki Oni no Koku: Chuugoku-hen - Daisanshou

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式鬼の -中国編 第三-。发行日期:1992-09-18

Shiki Oni no Koku: Chuugoku-hen - Daiisshou

indienova.com/game/shiki-oni-no-koku-chuugoku-hen-daiisshou

式鬼の -中国編 第一-。发行日期:1992-07-22

Pixierr:#3 | Anchor开发日志

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这周安排的计划算是都及格,接下去边做边polish 船的样式由于2d造成的种种限制,强行塞个3d的模型……:)光照和材质什么的都需要改比较麻烦模型也改了好几个,尝试过不要船+拟第一人称,不过效果不佳另一个挺好看的帆船模型没截图……已经在写点很短的音乐了,好有意思可以不断学新东西其他已经设想好的小featurepolish, polish

SingleDogs:确定我们的方向Direction

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很快大家否定异步这个想法:-(但是我们确定要做一个在微信小游戏平台上的联机大富翁。……微信小游戏是今年刚刚开启的一个游戏平台,有着微信的传播和承载,是我们当下最合适的选择

会员:仙人指路_Q

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博:仙人指路_Q

小组帖子:策划一枚,坐标广州,寻找一位感兴趣的程序大佬

indienova.com/groups/post/29672

现在我自己有一个idea,经过一段时间之后基本打磨成型,策划文档已经完成了一部分,希望有程序大佬加入协助……欢迎这类想要从事独立游戏开发创业的朋友欢迎跟我联系,站内或者QQ、微信皆可,QQ:741433220……工作量:目前策划这边已经把基本框架捋出来了,对程序大佬而言,demo版估计一个月以内的工作量

小组帖子:策划一枚,坐标广州,寻找一位感兴趣的程序大佬

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现在我自己有一个idea,经过一段时间之后基本打磨成型,策划文档已经完成了一部分,希望有程序大佬加入协助……欢迎这类想要从事独立游戏开发创业的朋友欢迎跟我联系,站内或者QQ、微信皆可,QQ:741433220……工作量:目前策划这边已经把基本框架捋出来了,对程序大佬而言,demo版估计一个月以内的工作量

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