indienova.com/game/legendary-hunter-vr
警告过你了!务必确认你充分利用环境,你在晚上可能也会需要白天的有效方法!……游戏非常轻松,休闲玩家会喜欢在辛勤工作后玩上一阵。至于硬派玩家们,则必须想办法在夜晚存活下来。……v=SB6Y-P4MMAsSupport Vive and Oculus .
indienova.com/u/hag78252333/blogread/28268
通关顺序区域:安德烈亚斯城市——西边的墓地——找艾理森教授,接受任务找血样本交付得到c4——炸了桥上阻挡的石头……——去道尔亚港口进去触发剧情——自动回安德烈亚斯拯救艾理森教授,医院进不去,必须要去拯救艾理森才能开门……你只能继续拯救亨利的弟弟——去到城堡打倒boss拯救亨利的弟弟——自动回到亨利研究所,得到船钥匙——现在可以坐船去雪地区域了
indienova.com/game/woods-looting
Woods Looting是一款全新概念的半回合制roguelike游戏。……正常情况下,你和敌人必须等待速度条充能完毕后进行攻击(就像其他类似的半回合制游戏一样),但在这款游戏中……,你绝不会在其他任何一款游戏上找到任何类似的体验!
indienova.com/u/yesen/blogread/29469
这个问题还可以进一步地去衍生,这些钱用完了,如果我的游戏还没做完怎么办?……我的游戏还没做完,我的合伙人走了怎么办?我的游戏还没做完,我拥有的资源已经用完了怎么办?……你们听说过其中的几款?我想不超过5款
indienova.com/u/alienbang/blogread/3061
晚上继续)正式开发的第四天,基础玩法已确认,美术资源制作中。……《Swape Hero》很有创意的回合制游戏,每次对换角色中两个队员的位置,玩了没多久,自己是个懒得动脑的人……跨国合作,做了一款3角色,3个跑道向前冲的横版游戏,顿时自己觉得很尴尬,万一自己做出来后,被人指责抄袭怎么办
indienova.com/history/527
平台作品以动作为主,鲜有故事饱满的冒险传说;而与西方早期电脑角色扮演游戏相比,《勇者斗恶龙》则在继承了游戏模式的基础上实现了一系列日本本土化……即使如此,采用俯视角画面,游戏模式上遵循回合制战斗系统,并且引入等级、属性、金钱、技能等多个要素的设定依然让玩家痴迷不已……这或许也可以一定程度地解释《勇者斗恶龙》系列何以衍生出许多风格迥异的子系列
indienova.com/u/ltaoist/blogread/26595
例如下面的这种画法: (图)一定要自己动手画过才会有比较深刻的理解。……特别地,如果要画一个很大的场景,我们要怎么办才比较具有可行性呢?我们来看(2)。……实际上我们已经大致体会到,一定的场景中,因为具体物的高度和距离的分布状态,实际上形成了一系列的近深地带和近高地带
indienova.com/groups/post/92637
例如下面的这种画法: (图)一定要自己动手画过才会有比较深刻的理解。……特别地,如果要画一个很大的场景,我们要怎么办才比较具有可行性呢?我们来看(2)。……实际上我们已经大致体会到,一定的场景中,因为具体物的高度和距离的分布状态,实际上形成了一系列的近深地带和近高地带
版本:Early Access
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