陈嘉栋:利用GPU实现无尽草地的实时渲染

indienova.com/u/chenjd01/blogread/4211

同时,还能发现偶数顶点对应的uv坐标是(0,v),而奇数顶点对应的uv坐标都是(1,v)——这里的v是……那篇文章中的草丛纹理的处理方法:即叶片的颜色可以只用一个张单独表示叶片颜色的纹理来处理,比如我用的这张纹理:而草体的具体轮廓则另一张纹理提供……为了地面的起伏轮廓自然真实,我们可以根据一张高度来动态创建地面的网格

SIGNAL 美术日志(一)

indienova.com/indie-game-development/devlog-art-of-signal-1/

这个时候角色的设定还想着往原先根号三同学的美术上。……weplay 版本的时候放弃了做概设的想法 orz因为感觉如果后续没有3D 需求的话,不如直接从像素开始方便……嗯..感觉没什么好说的 hhh 放吧.大体上采用了剪影和轮廓的手法来规避画面精细度

Jester Street : Card Counting Trainer

indienova.com/steam/game/1828070

(增加玩家计数的难度)视觉手臂投注动画 (击打、站立、劈开、双打)公用事业;完整的卡片列表/查看 [切换的……]暂停 (手的尽头) 玩 [切换的]真实计数触摸屏电脑/设置卡值图表命中、站立或双重命中图表卡计数值……[切换的]甲板(s);(默认为 6 - 与大多数赌场一样).定制;台毡手臂互动颜色灯光控制控制指向

杉果娘:杉果日报:白金承诺不弃坑《巴比伦陨落》;3090Ti定价或超2万元

indienova.com/u/ceasia/blogread/30563

Xbox 云游戏4.网友发现 RTX 3090Ti 订购网页,定价竟超 2.5 万元5.今日杉果一流……微软也表示他们在努力改善Edge 浏览器与 Steam Deck 的兼容性和稳定性,游玩游戏名单也会在接下来不断增加……杉果娘:现在就算黄牛不炒价,我也买不起了……5.今日杉果一流:《幽灵线:东京》预购仅需 175 元!

CodingGhost:《闪避大师》开发日志19.07.08

indienova.com/u/codingghost/blogread/19267

目前正在做全面改版:1.公用技能改为手动装备,最多选择2个带进战场中(已实现核心功能,正在做技能增量开发……);2.加入公用装备的设定,手动装备,最多选择2个带进战场中,为玩家提供各种增益效果(已实现核心功能……目前考虑地牢模式能给玩家带来的收益就是,每次完成地牢闯关,会根据通关程度(目前一共3个大关,小关代码随机生成

死亡直播间(Death Live)

indienova.com/steam/game/1140610

==Story===直播死亡、围观死亡、娱乐死亡什么都可以被消遣,哪怕是别人的死男主角陈默是个微博大V,……别人的尸体便开始用微博直播别人的死亡此举吸引了无数人的围观现在他有了百万粉丝,并开始筹划出书不过突然有一天直播死亡捞钱的他

小组帖子:【新春】对鼠年贺岁档病毒的碎碎念&新春关卡上线

indienova.com/groups/post/56930

一位制作关卡的玩家展示了自己的手稿(考古专业出身,挖过古墓): 还有一位表示自己作为一个很专业的D&D Master,地图都脑补……id=1975000670燃放烟花爆竹庆祝一下:内含多种死法生命无常,及时行乐贺献上,欢迎关注: (

小组帖子:【新春】对鼠年贺岁档病毒的碎碎念&新春关卡上线

indienova.com/groups/post/56929

一位制作关卡的玩家展示了自己的手稿(考古专业出身,挖过古墓): 还有一位表示自己作为一个很专业的D&D Master,地图都脑补……id=1975000670燃放烟花爆竹庆祝一下:内含多种死法生命无常,及时行乐贺献上,欢迎关注: (

HexGameStudio:【新春】对鼠年贺岁档病毒的碎碎念&新春关卡上线

indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/23451

一位制作关卡的玩家展示了自己的手稿(考古专业出身,挖过古墓):还有一位表示自己作为一个很专业的D&D Master,地图都脑补……id=1975000670燃放烟花爆竹庆祝一下:内含多种死法生命无常,及时行乐贺献上,欢迎关注

亲手打造赛博朋克风游戏机

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成品效果这项 DIY 工程难度颇大,即便 Henrickson 经验丰富,也还是浪费了大量的耗材。……Henrickson 还十分慷慨地将制作过程与心得体会总结成了一篇详尽谱的教程

版本:Early Access


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