indienova.com/game/school-of-talent-suzu-route
CAST 结城铃(CV 山口理惠) 加藤晴(CV 种崎敦美) 一之濑茉优(CV 永野爱理) 明智薊 (
indienova.com/steam/game/2804200
官方QQ群加入官方QQ群:932600084领取礼包码,后续会不定期推出新的礼包码关于游戏《武林江湖-……[转生系统]达到一定等级后,只要积攒足够的转生道具,即可进行转生。……[军衔系统]一共20阶军衔,每阶军衔都能带来属性的提升,需要通过提升声望来晋升军衔[称号系统]达到一定等级后
indienova.com/u/exhard/blogread/27580
9月份就重复的在画场景,但又没有定效果图。于是就出现了,一个月白画推倒重来的情况。……最后我还是先画了效果图,按照对应的实际层级画了效果图。……反正场景最后还是要重画的,先用临时的效果图用着
indienova.com/game/bakery-simulator
学习烤制几十种面包。使用逼真的面包店烘烤设备。给商店交付订单,盈利及持续投资。……浏览每天的订单清单,选择它们并承诺定期交付。通过按时交货,提高你在商店的声誉和信任
indienova.com/u/ceasia/blogread/31146
V 社新款 VR 设备专利曝光,长达 53 页5.……《对马岛之魂》开发商招聘员工,要求熟悉公司 IP6.今日杉果一图流:《仁王2》史低!1.……6.今日杉果一图流:《仁王2》史低!
indienova.com/u/liangery/blogread/8057
确定为手绘风,外围玩法主要采用横版卷轴机关推图,核心战斗为多跑条回合制。……通过强烈的美术风格烘托整套剧情的节点,所以一方面是分镜和特效,另一方面则是根据游戏剧情进行场景的机关推图操作……之所以选择回合制,主要是想把整个游戏的节奏降下来,因为本身就是个剧情向游戏,故事要求衔接很紧凑,利用回合制战斗能够充分让玩家去体验一连贯
indienova.com/u/teapoly/blogread/34321
于是2代一开始打算好好完善一下战斗系统,做个回合制塔防出来。……但是回合制塔防的问题是,每个回合之间并没有太多的事情可以做,就只能不停地点下一回合一改成即时制,就感觉只能做成放置游戏了虽然我很喜欢放置类游戏……技能点,每次“升级”可以获得一个新角色(至于是“从所有已经达成条件的角色里自选”还是“加点随机”还没有定)
版本:Early Access
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