最后站立者(Last Stand)

indienova.com/game/last-stand--3

stand》是一款融合了轻度 Rogue 玩法的策略防守游戏,合理利用资源,才可以披荆斩棘,战至终。……特色: - 单手操作,选择重于手- 游戏偏向策略性,只要合理利用资源升级英雄和防御塔,便可轻松达成胜利

最后站立者(Last Stand)

indienova.com/steam/game/2579110

Last stand》是一款融合了轻度Rogue玩法的策略防守游戏,合理利用资源,才可以披荆斩棘,战至终。……特色:单手操作,选择重于手游戏偏向策略性,只要合理利用资源升级英雄和防御塔,便可轻松达成胜利,可以说是手残党的福音

仙剑奇侠传四(仙剑奇侠传四-Chinese Paladin 4)

indienova.com/steam/game/681820

有限公司研发,北京新游时代网络技术有限公司发行代理的角色扮演单机游戏,也是系列单机游戏《仙剑奇侠传》的第五作品……特色系统战斗系统游戏采用了半即时战斗系统,进入战斗之后,主角和敌方的行动顺序都由战斗界面右上的行动务表示……根据人物自身的“”属性,行动条上的小头像将以不同的速度由左向右移动,“”越高,移动速度越快,相同时间内可行动的次数也就越多

《装甲核心 6:境界天火》是如何在战斗中聚焦“操控”的?

indienova.com/indie-game-development/armored-core-vi-fires-of-rubicon-control-design/

本文第一简析“以机动性为焦点”的战斗动态过程;第二具体讨论部分战斗机制的设计——如何有助于实现这一动态过程……频繁移动限制了玩家的射击窗口;高移容易甩脱锁定和弹道;大范围转移后,很可能超出玩家的攻击范围,但 Boss……《AC V》中,稳定性的作用尤为突出,当“反后座力性”(与“平衡性能”一起,受到头部、脚影响)不足时

四族传说(Legend of the Tetrarchs)

indienova.com/steam/game/1040740

这是一款精美的回合像素风幻想RPG!……◆令人战栗的白热化『战斗』回合战斗,每1次选择都意义重大。在这里,普通攻击和防御也不可或缺。……・自动战斗本游戏装载了最大3倍的自动战斗功能

模拟火车世界 4:货运线第 1 章 - 石油篇(Train Sim World® 4: Cargo Line Vol. 1 - Petroleum)

indienova.com/steam/game/2584080

体验别样的货运任务,Skyhook Games 携手《货运线》开启货运世界第 1 :《石油篇》。……:为获得完整游戏体验,我们建议额外单独购买与《模拟火车世界4》兼容的《米德兰主线》和 and 《大西线……涂装的 66 型机车细节详尽、功能丰富的驾驶室与现实火车一致的性能表现和操控《米德兰主线》和《大西线

Feonya:简要理解矩阵对二维空间图形的移动、旋转和缩放变换

indienova.com/u/feonya/blogread/21018

矩阵是计算机图形学中最基础也是最必不可少的线性代数知识之一,虽然大多数现代游戏引擎已经好了空间变换这个轮子……这里使用一个4×4矩阵M和矢量V,计算后得出矢量V’,对应如下等式:(下文皆以M、VV’为例)V’(……最终可以得出等式:V’(x’, y’, z’, 1) = M[(1, 0, 0, T1),(0, 1,

街机三国志-BT版

indienova.com/steam/game/1879280

多款角色任君挑选,多条觉醒路线随意搭配,撞钟、车、御宝、屠城,力与智的终极交锋!……2、无法充值:提示“错误代码:XX”,网络传输速度过慢所致,请多次尝试或者通过V*N进行提速。……多款角色任君挑选,多条觉醒路线随意搭配,撞钟、车、御宝、屠城,力与智的终极交锋!

Humble Ray:第一人称电影 Hardcore Henry

indienova.com/u/humbleray/blogread/680

《硬核大战》(英语:Hardcore Henry,又简称Hardcore)是一2015年俄罗斯和美国合拍的科幻动作片……下面是预告片:[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTQ2OTQ1NDA5Ng

小组帖子:【RPG MAKE MV工程】招募大场面执行美术

indienova.com/groups/post/99473

② 有阅读20w字以上的长篇小说的经历,擅长处理画面的暗,擅长开放性的画面构图,能够虚心听取意见。……如果有需要,可申请200元每月的补贴金,从第二个月结束开始发放

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.057 秒(地球人时间)