indienova.com/groups/post/92517
发起:RFDAAA H5手机页游开发团队,擅长做网络游戏,已有初步demo,寻求对废都物语有所了解的美术人员接包……不过离这阶段还远 喵: 可以加qq:1393159854或微信:HSOENFI认识一下吗
indienova.com/groups/post/101282
tech大厂工作多年,资深产品经理,计算机本科出身,做事靠谱..一直有个游戏梦, 和几个朋友决心一起做一款武侠……,求美术 策划 加入~使用的是虚幻引擎..有兴趣的WX:3209961nerveguilty: 不想加微信
indienova.com/u/iglobe/blogread/30035
游戏工作室经常会面临一个问题,采用内部招聘还是外包来做翻译和营销。……除了费用成本,还需要考虑比如说专长、能力、培训等。……即使你的公司有合格的人员来做这项工作,也要评估一下是否值得他们花时间来做营销
indienova.com/u/shalu/blogread/12011
这是我自己上阵全职做的第一个游戏,在此之前没有自研开发过,总的来说只是个玩家。……关于填坑之路近年来,登录了PS4的日系作品我基本都完全通关,挑选特别有意思的都白金了,前前后后算上其他类别的大体得有……又是很长一段时间过去,废了很多文稿、原画、代码、工程以后,基本已经把整个游戏所需要踩的坑都踩过来了
indienova.com/u/utaplus/blogread/27305
汪肖勇是一位从事游戏行业十二年的程序员,也做过一段时间的策划,除了本职工作以外,他一直坚持利用业余时间做自己的游戏……这一阶段最重要的是制作一个能实现想法的最小的核心demo,这个demo只要能把游戏的核心玩法表现出来就好了,不需要加其他的各种各样的系统……本次活动为系列活动,加小U微信(微信号:Uta0001),邀你入群,交流探讨更多游戏相关问题,掌握最新活动资讯
indienova.com/groups/post/33573
我最初的一个构思是关于模拟老师模拟考试类型的,现在看来有些类似《中国式家长》,可以更加偏学生培养,老师招募/培训……现在我的状态是,平时时间不多,但是纯技术上OK,我打算用cocos2D 实现自己的游戏想法,现在比较欠缺的是美术和
indienova.com/game/world-senate-game-free-online-multiplayer-game
每天都会进行培训,工作,参战,特殊代理人战斗和参加比赛,您可以自行决定投入时间。成为您想看到的变化
indienova.com/u/gadqq/blogread/28210
热爱游戏的人,大多都有一个游戏梦,就是做一款属于自己的游戏。……前端:unity + xlua + fgui后端:golang + mysql + redis美术:ps……总言之,开发一款游戏是个庞大的工程,需要前期有很全面的规划周期,要不然开发周期会非常长
版本:Early Access
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