indienova.com/u/hansnilhall/blogread/27624
aka Hans,发起人,核心译者,校对与审阅,社群管理员,官方联络员,文宣作者,内容创作者,捐赠与奖池管理员……内容创作者王牌饼干,aka Lost-Melody,程序员,译者,文宣作者,内容创作者winng,美工,前端工程师……(D2K),有两个正在开发中的官方模组:泰伯利亚之日(TS)和红色警戒2(RA2);至于第三方模组,可以参考
indienova.com/steam/game/573160
《太空工程师》是一款开放世界的沙盒类游戏,创造和探索是这款游戏的特色。……Space Engineers 具有逼真的体积式物理引擎:游戏中的一切都可以被组装、拆卸、破坏和消除。……在我们的预想中,玩家将避免直接对战,而是运用创造力和工程技能,打造战争机器和防御工事在太空和行星间发展生存
indienova.com/steam/game/951430
ACCESS ROADMAP将DEAD AGE 2加入您的愿望单关于游戏《尸变纪元2》是一款结合了生存、资源管理……24种技能可供使用-阵营声望系统:在三个主要阵营中提高您的地位,以获取奖励并增加可交易物品-3D基地管理……当某阵营声望达到一定程度后,即可解锁更好的装备或推动剧情发展。负面声望则可能导致敌对甚至悬赏
indienova.com/u/ckdroid/blogread/4236
本文介绍一种简单的给角色添加血条的方式,比较简单,利用unity里的ui组件slider实现 最终实现效果如下:首先在工程的……fill area的left、right为0,这样血条就可以充满整个slider了再将整个canvas……拖动到游戏角色上在角色的HP管理脚本中处理血量的显示最后将slider组件添加到脚本上大功告成!
indienova.com/u/gadqq/blogread/20108
腾讯互娱魔方工作室群技术总监、专家工程师、《游戏引擎架构》的译者、知乎大V,这些是Milo Yip(叶劲峰……腾讯互娱魔方工作室群技术总监、专家工程师、《游戏引擎架构》的译者、知乎大V,这些是Milo Yip(叶劲峰……怎么让团队不加班也是一个管理上的挑战,可以分享一个技巧:我会要求一些主导的项目做单元测试(unit test
indienova.com/steam/game/669000
《六耳猕猴》是一款极具挑战性的回合制战斗游戏。可单人游戏,也可多人对抗或合作。……《六耳猕猴》是一款极具挑战性的回合制战斗游戏。可单人游戏,也可多人对抗或合作。……游戏特点:3V3的回合制战斗。所有角色同时下达指令。逐帧手绘的战斗动画。公平的战斗环境
版本:Early Access
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