indienova.com/game/eternal-tree
大陆「提塔尔耶拉」, 是一片神代文明与现代文明交融的土地, 神代神明留下的遗迹里埋藏着诸多珍贵的遗产。……与神秘人偶阿尔泰米西娅的偶然相遇, 使身为普通探求者的你, 卷入了大陆「提塔尔耶拉」跨越时代的纷争中
indienova.com/u/sdsunrunner/blogread/20687
基于动画事件机制的连招输入控制 动作游戏里连招,行云流水般的控制,很大程度上依赖于输入连招时机的控制
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35315
第二天:米拉玛-米拉玛-维寒迪-泰戈-艾伦格-艾伦格 第三天:艾伦格-艾伦格-泰戈-维寒迪-米拉玛-……bilibili:https://live.bilibili.com/98 抖音:https://v.douyin.com……/iY46v9Ev/ 微博:https://weibo.com/u/5911162580 感谢年度行业合作伙伴卓威
indienova.com/u/ceasia/blogread/29721
记忆里的格斗游戏固然美好,但进入新时代,渐渐离开舞台中央也是无法回避的问题。……值得注意的是,此时肯即便拉后防御也会因磨光血条而败北,可以说春丽向前踢出的是必胜的一脚。……梅原大吾控制的肯此时没有选择拉后等死,而是利用《街头霸王III:三度冲击》(街霸3.3)中的格挡系统
indienova.com/game/dead-cells-return-to-castlevania-bundle
返回恶魔城 跟着里希达‧贝尔蒙特与阿尔卡多,突破历史悠久的恶魔城回廊吧!……全新故事情节 - 为了击溃德古拉,里希达‧贝尔蒙特与阿尔卡多加入旅程。……可变成阿尔卡多、里希达‧贝尔蒙特、西蒙‧贝尔蒙特、玛莉亚‧雷纳德、拉尔夫‧C‧贝尔蒙特、赛法‧贝尔南堤斯
indienova.com/u/1149119967/blogread/25701
好的,我们就结束咯,这就是我们的描边思路.肯定有同学就会说: 不对啊,你这是手绘啊,游戏里的3d模型不能用啊……渲染完成并且通过了模板测试后,对参考值+1;第一个Pass除了就是正常渲染的模型,还往Stencil Buffer里写入了参考值假设为……在第二个Pass里黑色模型我们可以在原有模型数据上,对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大一点的模型辣
版本:Early Access
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