indienova.com/u/meowsnow/blogread/3417
目前还是业余的一个像素美术爱好者对像素游戏画面的评价,这篇是评价Undertale,综合评价是7.6分(满分10分制)……,我个人并没有足够的美术功底,如果可以的话也希望能得到专业人士的指点与探讨。……虽然还是有些过于简单,没有出现比较复杂的动画,甚至都是帧数不多的小动画,但是配合做的出色的镜头与演出,这项我认为值得打高一些的分数
indienova.com/steam/game/2366070
这是一款同步回合制的卡牌对战游戏,你将通过角色、武器、装备的搭配组建自己的卡组,去迎接任何挑战,欢迎来到神赐之地的世界……这是一款同步回合制的卡牌对战游戏,你将通过角色、武器、装备的搭配组建自己的卡组,去迎接任何挑战 ,目前支持……1V1对战
indienova.com/history/507
游戏是关卡制,按照地区分成了欧洲、美国、苏联、日本几个不同的大关。……后两种可以当做休闲模式无限玩下去,而故事模式中制作组对一些细节进行了设计。……目前两作均有官方中文,对外语苦手的朋友也可以放心购买
indienova.com/game/touhou-genso-wanderer-lotus-labyrinth
本作可以带着几十个同伴沉浸于迷宫之中。用压倒性的力量把敌人打个落花流水!……在传统的不可思议的幻想乡中,基本上是以「玩家单独」或「玩家与一名伙伴」来挑战迷宫,本作却可以同时率领大群同伴……与以往单纯跟随主人公的队伍不同,本作可以从伙伴中选定小队指挥官,分配成员到各个部队中来行动
indienova.com/game/touhou-genso-wanderer-lotus-labyrinth-r
本作可以带着几十个同伴沉浸于迷宫之中。用压倒性的力量把敌人打个落花流水!……在传统的不可思议的幻想乡中,基本上是以「玩家单独」或「玩家与一名伙伴」来挑战迷宫,本作却可以同时率领大群同伴……与以往单纯跟随主人公的队伍不同,本作可以从伙伴中选定小队指挥官,分配成员到各个部队中来行动
indienova.com/u/zlmcrafter/blogread/25788
V1.2 幾乎是改革性的開發,終於在 V1.2 版本,開始有了劇情,而隨著更新,劇情也會增加,到了大結局的時候……,旋轉甚至局部放大一些物件(當然并不是所有物件都可以拖動)。……這次是給各位V1.3一個緩衝,之後有些成就或者物件,是需要拉開一些物體才看得到哦~那麽,各位是時候 Blink
indienova.com/u/teapoly/blogread/34321
于是2代一开始打算好好完善一下战斗系统,做个回合制塔防出来。……但是回合制塔防的问题是,每个回合之间并没有太多的事情可以做,就只能不停地点下一回合一改成即时制,就感觉只能做成放置游戏了虽然我很喜欢放置类游戏……”为通关的人,成就要求的挑战能做就做不能做就算了,成就不要求的挑战则是根本不考虑,大多数放置类游戏主打一个没有尽头
版本:Early Access
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