MeowSnow:业余像素美术爱好者的画面评价 04 Undertale

indienova.com/u/meowsnow/blogread/3417

目前还是业余的一个像素美术爱好者对像素游戏画面的评价,这篇是评价Undertale,综合评价是7.6分(满分10分)……,我个人并没有足够的美术功底,如果可以的话也希望能得到专业人士的指点与探讨。……虽然还是有些过于简单,没有出现比较复杂的动画,甚至都是帧数不多的小动画,但是配合做的出色的镜头与演出,这项我认为值得一些的分数

神赐之争(Grant of God)

indienova.com/steam/game/2366070

这是一款同步回合的卡牌对战游戏,你将通过角色、武器、装备的搭配组建自己的卡组,去迎接任何挑战,欢迎来到神赐之地的世界……这是一款同步回合的卡牌对战游戏,你将通过角色、武器、装备的搭配组建自己的卡组,去迎接任何挑战 ,目前支持……1V1对战

游戏历史上的今天:《火车山谷》

indienova.com/history/507

游戏是关卡,按照地区分成了欧洲、美国、苏联、日本几个不同的大关。……后两种可以当做休闲模式无限玩下去,而故事模式中制作组对一些细节进行了设计。……目前两均有官方中文,对外语苦手的朋友也可以放心购买

周末游戏视频集锦 #124

indienova.com/indie-game-news/weekend-video-clips-124/

你的粉丝有时会很调皮,会用赏来挑战你。你可以接受他们的挑战并完成他们,赢得赏!……新增了上百种奇特的道具让游戏的探索体验得到质的飞跃; 地图不再是前作的关卡,而是全部贯通,融合了银河城式的探索要素……;本剧本文本量是前作的 5 倍,叙事和演出也大幅强化

功夫之拳(Kongfu Punch)

indienova.com/g/kongfu-punch

直接就行!你喜欢功夫游戏?你喜欢李小龙?那你千万不要错过这款游戏!……- 修正在应用程序内购买的bug- 现在你可以用精英敌人,BOSS战- 主角技能系统(正在生产更多的技能……)- 第一次进入游戏教程- 等级,更多的积分,24级- 角色升级系统,技能,状态,项目- 现在,你可以买到金币来升级角色

诺娃独立游戏通讯 2022-#50

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2022-50/

游戏中提供两种战斗模式,回合和即时,神奇的是这两种模式竟然还可以在战斗中实时切换,有种黑科技的感觉……v=OGSeLSmOALU注:游戏机制、游戏玩法基本上是同一个概念的不同表述,这篇文章可能会交替使用………年发售来自:益时光工作室作者引语:现代乡村生活 体验民俗烟火这里展现了具有中国特色的新乡村,有日出而日落而息的慢节奏

不可思议的幻想乡 -Lotus Labyrinth R-(Touhou Genso Wanderer: Lotus Labyrinth)

indienova.com/game/touhou-genso-wanderer-lotus-labyrinth

作可以带着几十个同伴沉浸于迷宫之中。用压倒性的力量把敌人打个落花流水!……在传统的不可思议的幻想乡中,基本上是以「玩家单独」或「玩家与一名伙伴」来挑战迷宫,本可以同时率领大群同伴……与以往单纯跟随主人公的队伍不同,本作可以从伙伴中选定小队指挥官,分配成员到各个部队中来行动

不可思议的幻想乡:幻想迷宫 R(Touhou Genso Wanderer: Lotus Labyrinth R)

indienova.com/game/touhou-genso-wanderer-lotus-labyrinth-r

作可以带着几十个同伴沉浸于迷宫之中。用压倒性的力量把敌人打个落花流水!……在传统的不可思议的幻想乡中,基本上是以「玩家单独」或「玩家与一名伙伴」来挑战迷宫,本可以同时率领大群同伴……与以往单纯跟随主人公的队伍不同,本作可以从伙伴中选定小队指挥官,分配成员到各个部队中来行动

ZLM 工藝:《Blink 相機》 V1.2.0.0 更新

indienova.com/u/zlmcrafter/blogread/25788

V1.2 幾乎是改革性的開發,終於在 V1.2 版本,開始有了劇情,而隨著更新,劇情也會增加,到了大結局的時候……,旋轉甚至局部放大一些物件(當然并不是所有物件都可以拖動)。……這次是給各位V1.3一個緩衝,之後有些成就或者物件,是需要拉開一些物體才看得到哦~那麽,各位是時候 Blink

茶多酚:从回合制塔防到放置 深渊经理2开发日志 02#

indienova.com/u/teapoly/blogread/34321

于是2代一开始打算好好完善一下战斗系统,做个回合塔防出来。……但是回合塔防的问题是,每个回合之间并没有太多的事情可以做,就只能不停地点下一回合一改成即时,就感觉只能做成放置游戏了虽然我很喜欢放置类游戏……”为通关的人,成就要求的挑战能做就做不能做就算了,成就不要求的挑战则是根本不考虑,大多数放置类游戏主一个没有尽头

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.074 秒(地球人时间)