昙花(Epiphyllum in Love)

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短篇文字冒险游戏《昙花》,#workshop 短篇三部曲的最终。……一个不需要后悔的世界 ===Story=== ◎ 随着技术发展记忆变得可以控制随后,灵魂就变成了商品每段记忆都有价格……#workshop 短篇三部曲的终《昙花》——即将为您呈现

GWB-腾讯创意游戏合作计划:从0到8000万粉丝——《英雄联盟》在中国大陆地区的社媒运营长跑

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社交平台运营的关键因素有哪些?……现在游戏领域做得好的MCN总共也就30家左右,微博游戏领域按照月活跃粉丝在50万以上的大V也就是几千人……由于时间的关系今天只能简单聊一聊,而对于中小游戏跟各个社交平台的合作具体又有哪些不一样的落地形式,我们也非常感兴趣并且和社交平台也一直都有沟通

枕边少女 MOE Hypnotist - share dreams with you

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【枕边少女·可可】主人公曾是个工作狂魔,常为失眠所苦。……她自称自己是枕边少女,然后自顾自地玩起了曾曾经买的游戏机。……曾见到此情此景颇有些无奈,却突然怀念起当工作狂之前玩游戏的时光

arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/u/arthliant/blogread/4009

拓展方法的第一个参数需要this关键字,它定义了拓展方法对哪些实例类型起作用。……首先来处理偶数行(译注:行号从零开始,零行舍弃),偶数行的所有单元格都有个SE方向邻居,将其连接。……有哪些不同的形状呢?如果我们忽略网格边界的话,我们会发现3种不同的形状

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

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拓展方法的第一个参数需要this关键字,它定义了拓展方法对哪些实例类型起作用。……首先来处理偶数行(译注:行号从零开始,零行舍弃),偶数行的所有单元格都有个 SE 方向邻居,将其连接。……有哪些不同的形状呢?如果我们忽略网格边界的话,我们会发现3种不同的形状

陈康:20181011000_陨落_前期制作_故事

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故事受众定位:青年?成年?活力热血?正义?还是爱?以告别一段时间再出现?中国人的情感是?……记录:美国的独立战争,来到美洲的英国人,美国对于自由的捍卫,中国和美国的不同并且我们会吸收西方文明的哪些部分

乾乾乾乾:《萌宠拆拆乐》试玩Demo上线steam啦

indienova.com/u/%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE/blogread/34600

每个宠物都有其独特的“拆家”技能,等待你来发掘和运用!……Part_02 《萌宠拆拆乐》正式版将上线哪些平台?……我们在小红书、B站和微公众号等社交媒体平台上分享游戏动态和幕后趣事。此外!

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

在本文的评价系统,也是如此。标准说了这么多,那么考量依据都有什么呢?……,我想多说几句:V 操作手感并不好,虽然他的两个召唤兽都有操作上的深度,但是想要发挥出来,并不是容易的事……我相信玩过鬼泣5的朋友,都有过上一关被 V 折磨过后,下一关如果操控尼禄/但丁,会有松一口气的释然

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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在本文的评价系统,也是如此。标准说了这么多,那么考量依据都有什么呢?……,我想多说几句:V 操作手感并不好,虽然他的两个召唤兽都有操作上的深度,但是想要发挥出来,并不是容易的事……我相信玩过鬼泣 5 的朋友,都有过上一关被 V 折磨过后,下一关如果操控尼禄/但丁,会有松一口气的释然

夷陵戰車游戏工作室:《无限流:战魂小队》开发日志-210818

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联机状态下同步破碎状态)新增第二2-3-A地图新增第二2-3-B地图2021/08/04导入SteamSDK……,可以通过Steam完成Session连接实装小队UI新增第二2-2-A地图新增第二2-2-B地图……主城强化系统(永久强化)奇遇系统(随机事件、关卡)游戏特点游戏类型为APRG,所以动作游戏的通用操作我们都有尝试实装

版本:Early Access


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