Oncle:新的一年

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这年尾的最后一天,总得留下点什么!说说自己这一年吧!……希望有一天的日志也能上首页

符文工厂 3:豪华版(Rune Factory 3 Special)

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能够以人类和魔物 2 种视角享受奇幻生活的“符文工厂 3”华丽复苏。……能化身拥有变身为魔物的不可思议力量的主人公,并尽情享受奇幻世界的生活的“符文工厂3”在追加新要素后登场……另外,本中还有成长后便能一同冒险并帮忙种田的不可思议植物“积极种子”将会登场!

高达生存突击(Gundam Assault Survive)

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的收录机体将扩展到《高达 OO》,同样也会收录之前高达系列动画中出现的机体,包括《逆袭的夏亚》、《……高达 V》中的机体,据称机体总数将达 300 台,登场角色则超过 100 名

多层工厂(Multiply Factory)

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《多层工厂(Multiply Factory)》是一款工厂建造游戏,在这里您将平面以外的第三个维度体验传送带……、机械臂、工厂带来的建造乐趣,建造一款专属于您的多层工厂。……)》除了是一款工厂建造游戏,在这里您还将体验平面以外的第三个维度的工厂建造乐趣,建造一款专属于您的多层工厂

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道 | 如何运用用研思维,让自己的游戏少走弯路?

indienova.com/u/gadqq/blogread/26552

收集了玩家建议后,如何挖掘他们的深层诉求?用户研究,对游戏研发的作用大吗?……如果你负责的策略类项目有用户反馈对剧情设计不满意,你会怎么办?修改剧本?还是提升演出表现?……那用户研究到底该怎么做?

鸭子达奇 Duck Duchy

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问:如果我喜欢《鸭子达奇》,我该怎么做鸭?答:当然是推荐给你的朋友让他们也爽上天鸭!……问:如果我不喜欢《鸭子达奇》,我该怎么做鸭?答:鸭?唔...呜呜呜...问:鸭?然后就,没有回答了

战地 2(Battlefield 2)

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该作添加了指挥官系统和小队系统,令团队合作更加紧密,竞技性更强。……美军和解放军都用的是本国研发制造的武器,而中东联盟军使用的主要为俄武器

mnikn:《巫师猎手》2021-03-15开发日志(29)

indienova.com/u/mnikn/blogread/28221

周日由于工作原因没时间日志,所以就延迟了一天。废话不多说,看看这周的成果如何

jkbj:剧情日记Ⅰ

indienova.com/u/bojue/blogread/11986

毕竟作为作者而言,自己的文字基本上是吓不到自己的,甚至还会感觉到很挫...策划那边还是一如既往的倔强……这个残页只会讲述一天到三天左右的故事,而玩家一觉醒来发现自己趴在桌子上,手里捏着日记残页。……不过现在怎么想都是自hi,到时候还是要工作室的人一起商议下比较好啊前途多舛啊....

钻子游戏:【龙之忍者VR】零代码编写的忍者动作游戏

indienova.com/u/zuanzike/blogread/8238

VR】采用零代码编写 之前的主角一直是自动移动+攻击,一直觉得很low的控制,当时是为了适应VR模式的这些……,现在VR都不怎么有人玩了,为了普通模式必须得加入认为控制移动了;主要的更新是加入NGUI的摇杆系统;……另外还修正了大量bug,一般都是Unity项目升级造成的bug;下面这是主角的摇杆移动代码,是Playmaker

版本:Early Access


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