AI CG Generation Engine

indienova.com/steam/game/1881520

它可以快速的将一张普通的人物照片转换成动漫卡通风格的、您拥有正版版权的游戏CG图片。……轻量化应用不足100M的体积,却有着很强大的功能,我们依托人工智能网络服务,将很多处理工作放置在人工智能网络上……,让您在处理图片的速度上,快人一步

MCATIN:【unity技术教程】如何利用Input System制作本地多人联机游戏

indienova.com/u/mcatin/blogread/27664

【准备工作】首先,导入图片,创建出我们需要的玩家的物体,并且给它调整一个方便识别的颜色。……在这里我先导入了一个圆形的替代图片,等基本功能都做完之后再替换成更好看的美术资源。……因为两个玩家的素材不同所以我把替换颜色的部分改成了替换玩家的图片

【Unity 技术教程】如何利用 Input System 制作本地多人联机游戏

indienova.com/indie-game-development/unity-multiplayer-with-input-system/

【准备工作】首先,导入图片,创建出我们需要的玩家的物体,并且给它调整一个方便识别的颜色。……在这里我先导入了一个圆形的替代图片,等基本功能都做完之后再替换成更好看的美术资源。……因为两个玩家的素材不同所以我把替换颜色的部分改成了替换玩家的图片

游戏历史上的今天:《零・刺青之声》

indienova.com/history/728

于是,在拿到 PS2 开发机之后,柴田和菊地启介(Keisuke Kikuchi)就开始试着制作这款游戏……,结果发现居然真的可行,所以这款游戏中的很多想法基本上都是柴田想出来的。……《零》尽管有全球发行,也吓坏了世界上无数玩家,但是它骨子还是日式的恐怖故事

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.25

indienova.com/indie-game-news/news-of-overseas-indie-games-and-industry-vol-25/

图片:Notch 个人推特Notch 随后分享了工作室正着手开发的首部作品的信息:一款带有传统 Roguelike……图片:Notch 个人推特Vlambeer 恢复运营4 月 4 日,独立游戏工作室 Vlambeer……工作室 logo / 图片:Vlambeer 官方推特Vlambeer 由 Ismail 和 Nijman

GWB-腾讯创意游戏合作计划:零经验入行,首部作品好评如潮,人工智能博士如何做独立游戏?

indienova.com/u/gadqq/blogread/29453

作为一款以中国民间志怪为题材的游戏,团队在创作之初有参考《山海经》《聊斋志异》《中国妖怪大全》等书籍,……通过观察电影这些少年的状态的心理,魏新宇才能更好地设计琵琶鬼的行为动机和对白。……去齐云山旅游时,魏新宇看到了“一重天”“二重天”这样的名字,才有了游戏山巅的那些石碑的名字

小组帖子:林

indienova.com/groups/post/29446

发起:瓦尔基里工作室 无有时代: 我能吐槽一下上下半身比例不对吗……而且人物没有与背景的透视对上…………瓦尔基里工作室: @无有时代#1 你说的对,我也觉得我的结构这块需要更深入的练习 无有时代: @瓦尔基里工作

Sign:不是小游戏的小游戏——精灵之息2

indienova.com/u/ccx01/blogread/23404

————这是一款运行在微小游戏平台上的小游戏。对于微小游戏,大家多少都有点自己的看法。……看来一下以撒的包……道具和角色数量……一开始也想过希望在获取道具后,可以实时的感觉角色外观,但是这样不仅工作量极大……————2020.2.4想要在这个假期完成整个游戏,但是却不知道该做什么……烦躁

小组帖子:有需要Unity程序的吗

indienova.com/groups/post/30088

发起:henguanjian 有一年游戏公司工作经验,参与的项目已上线,目前硕士在读,最近时间比较多,……之后就没什么时间了 henguanjian: qq498002983 lucky6061: 你好,可以加微

小组帖子:Inlingo - 本地化、画外音、美工外包,买量视频 服务.

indienova.com/groups/post/102232

朋友们, 我在Inlingo游戏公司工作 . 我们做本地化、画外音、美工外包,买量视频 服务.……如果您打算去西方市场或韩国,越南,日本等,请通过微Arcanum_ID联系我

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