indienova.com/game/rite
RITE 是一款高速、精准的平台游戏,在游戏中,你必须征服一系列具有挑战性的考验。……找到钥匙并到达出口,继续进入下一个试炼,也许可以沿途收集一些黄金。……谁知道呢,对于那些喜欢残酷挑战的人来说,这个过程可能会被证明是有价值的吧……
indienova.com/u/ceasia/blogread/31673
如龙引擎证明了自己展示夜间日本城市的能力,而虚幻 5 更擅长展现白天的感觉。”……他说:“工作室现在的主要挑战不是适应新一代技术,而是如何保证游戏登陆多个平台。……Beta 测试,PlayStation 5、Xbox Series X/S 和 Steam 平台的玩家可以在
indienova.com/steam/game/790790
游戏的目标不是完成每一个关卡,而是玩得开心!这场比赛终究是不可能完成,除非你能证明我错了。 ……享受10个“不可能”级别的关卡,您可以在主菜单中选择这些级别!
indienova.com/steam/game/2819210
建造一条铁路,帮助电车到达它所珍视的目标。……用你的鼠标和你的头脑来证明你可以建造一条铁路
indienova.com/u/douglasche
本人在日本学习了两年策划,回国在重庆一家单机工作室担任了短时间的关卡设计,在工作室无法维持后与其解约。……目前在重庆寻求理念一致能一起组建工作室的小伙伴。希望开发方向:单机、偏核心、注重关卡及数值设计。……本人认为独立游戏应将内容和完成度放在第一位,因此希望与有能力有耐心,能一起开发2-3年的小伙伴一起组队
indienova.com/groups/post/1755
做这个游戏的初心是为了证明自己,过程中有一种突如其来使命感,似乎感觉到我与国产游戏息息相关:)(有点不要脸了……可悲的是工作内容与游戏开发有较大出入,工作压力还大,抽不出时间来继续搞事情。……制作人陷入了一个尴尬的境地,为苟活把理想给扼杀
indienova.com/steam/game/1611600
在基于回合制的将军模式战役证明你作为战略指挥官的能力,在西欧大地上撰写毁天灭地而科幻惊悚的“三战”传奇……你可以在《预先号令》中改进过的卡组编辑系统中定制的你部队,挑选合适的单位,设定经济收入的类型。……在激烈的1v1、2v2、4v4团队比赛和广阔的10vs10战斗中与极富挑战性的增强AI作战,或者同其他人类玩家的战术能力一决高下
版本:Early Access
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