亚历山大战记(Great Warriors)

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开发:北极兔工作室。发行:北极兔工作室。发行日期:2021-05-10。……这样下来,几点规则就逐渐确定下来了: 第一,游戏场景就不能太大,最好控制在一屏以内,玩起来不累,那就只能做边长为个位数格子的游戏场景了……常见的卡牌游戏大多是回合,每次攻击都要操作,自动战斗刚好和这些游戏有所区别,希望这样能给玩家带来更轻松

一天(One Day)

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如果你一直被困在一天,你该怎么?……游戏轻松活泼,充满了浓厚的恶趣味,也有一的难度,需要思考才能顺利通关

Dotabata Chouri Akushon IT-kei Ramen Dorasu

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ドタバタ調アクション IT系ラーメン どらす

被爱着(Being Loved)

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今年情人节也因为工作原因必须在家里待机以防任何意外。……◎ 游戏里的一切活动可通过鼠标完成操作◎ 爱心可以通过点击女主和呆在家里获得◎ 金钱可以通过在公司工作或呆在公司获得……◎ 商店有售卖解锁 CG 的和增加爱心金钱收入的道具◎ 场景回放在解锁场景后通过购买商店的回忆板里解锁

LayzFuzzy:海外独立开发游戏能赚多钱吗?Indie 海外游戏市场研究

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我曾经是一名独立游戏开发者,工作了一年,每天工作17小时。我知道你的游戏需要投入什么。……记住,你不一需要游戏发行商。如果你有能力独立发布游戏,通常这是最佳选择。……管理工作倦怠游戏开发以其苛刻而著称,工作倦怠很常见。沮丧可能是危险的,如果你过于沉迷和狭隘

进击的零碎君:创造游戏,就是创造体验

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即使工作上有程序帮忙,人家自己有工作在手,就算闲下来也不一帮你做,还按你的想法来实现功能。……第一想到的是U3D,但实践证明,这个工具并不适合我。虽然接触过C#,但在使用的过程中实在有心无力

Flowers(花)- 秋篇 -(Flowers -Le volume sur automne-)

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夏去秋来,白羽苏芳决意寻回自己不告而别的amitié——匂坂真由。……如今她离真由消失之谜的真相仅一步之遥。尼西亚会的会长——八代让叶知晓学院背后的内幕

小魔理沙的灾难之旅(Little Marisa's Disaster Journey)

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《小魔沙的灾难之旅》是一部高难度的冒险游戏。……玩家将控制变小的魔沙躲过一系列的死亡陷阱,最终逃出红魔馆或者找到恢复正常身体的方法

嘉运-鸰湖游戏工作室:《命运之书》开发日志-进度汇报及V0.3版本试玩预告

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当前游戏开发一切顺利,V0.2版本也如期更新。……但经过一系列的内部测试,我们决定取消原定的V0.2版本试玩计划,直接进行V0.3版本开发。……在过去的日子里,我们工作室的小伙伴们在台风与疾病的双重打击下顶住了一切外部压力

玩具熊的五夜后宫:救命 2(Five Nights at Freddy's: Help Wanted 2)

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你将扮演 Fazbear 的新员工,必须证明自己有能力胜任管理和维护披萨店的所有工作

版本:Early Access


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