HexGameStudio:【业内文库】做手游赚钱很容易吗?

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2019年的数据: 2019年的收入为11万欧元,再加上一些广告收入(以及 Google Play Pass……收入)。……而且小的工作室来制作出高质量的 F2P 手机游戏是完全可能的

小组帖子:踏上独立的旅程

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发起:夕 之前工作之余开始摸索自己的游戏,现在已有一点眉目。机缘巧合,我辞去那份看似高新的工作。……这是一款经典塔防游戏,灵感来源于魔兽RPG华小偷TD。目前做了个大概的框架,离我的目标还很遥远

失眠诊所

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开发:幻想戈游戏开发工作

妄想凶疗院(Horrific Xanatorium)

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在医院相见的初恋座,古怪的院长安里,总是突然看到的异形怪物。你所看到的世界是现实?还是妄想?……追加跟萌音和座的海水浴情景特典!可以跟萌音和座度过美好的时光!?

益时光工作室:经典重制RPG《赵云传:云汉腾龙》12月7日正式发售 定档预告公开

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由醉江月工作室开发,益世界旗下益时光工作室发行的经典重制RPG游戏《赵云传:云汉腾龙》正式版官宣档!……RPG游戏《赵云传:云汉腾龙》正式版官宣档!……关注我们官方账号,发售资讯更多福利活动第一时间获取!

世俗骑士:设计 | 随机元素适合竞技游戏吗?

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尤其是带有“1v1”,“时间短”标签的职业电竞。典型例子是格斗游戏。……但是作战单位动辄一大群,一程度上抵消了随机的影响。就像抛硬币的次数足够多,概率一趋近50%。……(在1v1不能怪队友菜时,随机尤其重要)我赢了是因为实力!

从 All I Have Is Time 看德国的独立游戏社区

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并以此证明“游戏是一种严肃而具有可持续性的艺术形式”(a serious and viable art……““我们运营孵化器、活动、研发游戏,我们几乎就像一间独立游戏机构。……只有百分之五的收入来自于本国开发的游戏。”

iGlobe:游戏出海并不难,畅销做好三件事——被批“精神鸦片”,中国游戏将何去何从?

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中东非洲、拉美地区收入虽相对较少,也超过60亿,而且发展前景较好,同比增长率超30%。……事实上,游戏本地化已经不只是一个语言转译的工作,它涉及了诸多因素,准确地说更像是“一场不同文化之间的交流……来帮助读者更好的理解,这些额外的单词或短语有助于澄清游戏想表达的意思和信息,而这,往往是考察翻译公司工作态度和能力的一个重要标准

indie 新闻官:关于顺延《关于移动游戏出版服务管理的通知》有关工作时限的通知

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自《通知》施行以来,各游戏出版服务单位相关游戏企业能够按照要求,对2016年7月1日前已上网出版运营的移动游戏积极开展相应清理和相关审批手续补办工作……鉴于2016年7月1日前已上网出版运营的移动游戏数量较多、游戏出版服务单位相关游戏企业人力有限等实际情况……各游戏出版服务单位相关游戏企业应积极采取有效措施,妥善安排部署,进一步加大工作力度,认真做好上述移动游戏的相应清理工作和确需继续上网出版运营的重点移动游戏的相关审批手续补办工作

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这是一款半开放式回合RPG游戏,你可以选择成为英雄,也可以选择成为魔王 。……更多的选择需要玩家自己去发掘,不同的选择都将有不同的剧情结局。想了解更多请看抢先体验

版本:Early Access


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