小组帖子:进来好多新人,大家自我介绍一下吧!

indienova.com/groups/post/185

呆毛王: 挺好的,这会鼓励,国内难得有这么好的平台出现,希望能走远,走高 eastecho: @呆毛王……本人独立游戏爱好者半策划半程序,有诸多谱设计和IDEA,并有初步DEMO(unity application……希望结实有共同爱好伙伴,一同研究,线下交流,人在北京

[译] 缺乏动力完成你的游戏时,该怎么办?

indienova.com/indie-game-development/dealing-with-a-lack-of-motivation-to-finish-your-game/

在编码时卡住了,怎么办?这最好办了,如果你遇到一个编码上的问题,你就去问好了。……告诉其他人 如果你想戒烟或者减肥,那你告诉其他人,这样你无路退了。……然后对自己狠一点。没有借口,没有休息

小组帖子:讨论:适合养活自己和独立游戏的工作

indienova.com/groups/post/101662

但后来被各种杂事搞烦了,感觉心理也出问题,辞掉了。……本来想直接找游戏的工作积累经验,目标岗位是技术策划,做prototype做玩法原型,但是没行业经验,……可惜在深圳 猫头鹰睡觉觉: 在深圳比较困难了,基本上都忙 zzm88: @猫头鹰睡觉觉#5 在投一些深圳的小游戏公司

恐惧之影(Shadow of Fear)

indienova.com/game/shadow-of-fear

你唯一的目的就是解开谜题,然后逃离;你也可以一直生存下去,能不能活到最后看你自己 游戏介绍: 这是一款耗时三个月做出来的第一人称回合制僵尸解密游戏

凉鞋:QFramework Pro 开发日志(一)随便写点啥,3 月开始整活了。

indienova.com/u/liangxie/blogread/30451

是 凉鞋 QFramework 的作者。……于是就打算让嗓子休息 2 个月。不能录课的两个月,只能写文章和写代码。……还差 2k 粉丝 10w 了,恳请大家棒棒忙,关注一下 麦扣老师的 b 站,帮助他早日达到 10w

拆弹专家VR(Defuser VR)

indienova.com/steam/game/589180

选择你想挑战的炸弹数量并尝试破纪录游戏界面可调节高度,拿起你的手柄,开始选择拆弹数量吧音乐V……A P O R W A V E---A E S T H E T I C

小组帖子:这么多年了,我们的讨论是否可以更进一步了

indienova.com/groups/post/33587

想谈谈关注教育游戏的动机和原因——把一个枯燥的信息/知识变成富有想象力的“可见、可听、感、交互……、玩”的东西,本身不就是一件有意思的事情吗?……,是不是本末倒置了

以笔为剑:聊一聊独立游戏开发者的邪道自学绘画

indienova.com/indie-game-development/the-process-of-learning-art-for-an-indie-game-developer/

发现一个时间认知上的错误:之前一直以为自己断断续续学绘画的时间是三个月,整理以后,发现 2021……花两三个小时进行标注和连线以后,便不知道下一步该怎么做,于是——将纸笔原封不动收好。……在 2020 年里,抽出了大约一个月时间,通过实践,制定自己未来的绘画计划

clatterrr:灵感收集--被驯服的风扇

indienova.com/u/clatterrr/blogread/19882

最近看到整天转着的风扇,心里突发奇想,风扇真像古代宫殿里为拿扇子的仆人。日夜操劳,无怨无悔。……最近看到整天转着的风扇,心里突发奇想,风扇真像古代宫殿里为拿扇子的仆人。日夜操劳,无怨无悔。……俺爸爸蒸汽驱动,可惜出生没多久就不中用了啊!这才不知道从哪儿又蹦出个用电力驱动的俺!

蒸汽波世界(Vaporwave World)

indienova.com/steam/game/1243560

你好,是一名个人开发者,喜欢蒸汽波艺术,想要制作一款简单的蒸汽波游戏,于是这款游戏诞生了。……自定义灯光。简单轻松的游戏体验。建筑物自由放置,空中或地下。游戏玩法打造自己的蒸汽波世界

版本:Early Access


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