uplighter:聊一聊解谜游戏的设计(一):解密游戏的三个维度

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有很多游戏看似是没有自己的机制的,比如机械城和银河历险记,只是点击触发事件,我们可以认为这是一种共同的机制……机械城里面有很多场景,但是好像没有一个明确的关卡。……机械城里,事件锁链的关系比较复杂,但是还是可以分出来,哪些任务可以单独做,哪些需要放在一起,谁是谁的条件

LazyBoy:《星象迷案》众生相:角色们的十二星座生存法则

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《星象案》中,从警探到艺术家、从舞者到市井凡人,每个角色皆被赋予独特的星座烙印。……生命的终点到底在哪里?……此刻,这场星象局已虚位以待,等待你踏入居中!

小组帖子:独游易发行:如何做出爆款宣推?

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发起:mammoth 众所周知,对于独立游戏而言,量高不可及,口碑与KOL宣传,往往会成为独立游戏发行的核心手段这意味着……我们非常害怕与KOL的合作局限于收钱办事,商业游戏可以,独立游戏不行。……哪里吸引你,设计精妙在哪,给你什么样的体验,这种体验是否有机会复现/通感——永远记住,打动人的就一个瞬间

小组帖子:独游易发行:如何做出爆款宣推?

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发起:mammoth 众所周知,对于独立游戏而言,量高不可及,口碑与KOL宣传,往往会成为独立游戏发行的核心手段这意味着……我们非常害怕与KOL的合作局限于收钱办事,商业游戏可以,独立游戏不行。……哪里吸引你,设计精妙在哪,给你什么样的体验,这种体验是否有机会复现/通感——永远记住,打动人的就一个瞬间

mammoth:独游易发行:如何做出爆款宣推?

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一家之言欢迎讨论 众所周知,对于独立游戏而言,量高不可及,口碑与KOL宣传,往往会成为独立游戏发行的核心手段这意味着……我们非常害怕与KOL的合作局限于收钱办事,商业游戏可以,独立游戏不行。……哪里吸引你,设计精妙在哪,给你什么样的体验,这种体验是否有机会复现/通感——永远记住,打动人的就一个瞬间

蒸汽迷域:循环梦魇(Vapor World: Over The Mind)

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独自从失忆中睁开双眼的少年陷入了一个未知的黑暗梦境,《蒸汽域:循环梦魇》是一款结合超现实主义叙事和激情战斗的横版动作冒险游戏……趁敌人还未察觉时偷袭,可以干净利落的抽取核心。……不仅可以投射镜像,还能致盲敌人,引爆后可以有效的打击多个敌人。用尽一切手段克服艰难险阻吧

OH?ME

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可以安稳地走向未来,可以在回忆中找到温暖,也可能在时间的缝隙中迷失……但无论如何,旅程的终点,都取决于你的选择……官般的地图承载着童年的影子,物件与场景成为时间的载体,而隐藏的线索,则指引着通往不同结局的道路你可以安稳地走向未来……,可以在回忆中找到温暖,也可能在时间的缝隙中迷失……但无论如何,旅程的终点,都取决于你的选择

世界大战:突出部之役(World War: Battle of the Bulge)

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们最喜爱的第二次世界大战为背景的单人枪击游戏。在枪林弹雨的战场成为英雄!……・在任务中可以操作坦克进行战斗。・每个关卡都有根据故事情节安排的任务,可以享受充满紧张感的游戏。……・可以与战场上的 AI 我军士兵协力战斗。・战斗中隐蔽在周围事物,进行真实般的枪击战

Camp Focus

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一块沉浸式的露营地,在这里你可以放松,聆听音乐,或使用专注和任务分解功能,帮助你完成工作。……特色功能非常漂亮的LowPoly风格露营地,和相伴其中的场景元素适合放松、思考时的lofi,chill

猫咪城市(Kity Builder)

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来到平静的游乐岛,为开心的猫咪建设美丽的城市,在楼房之间弹啊跳啊,飞来爬去,想去哪里哪里。……每座建筑都是玩具建筑也是玩具,可以帮你继续探索海岛。爬呀,跳呀,把自己弹到空中,探索城市的每个角落

版本:Early Access


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