六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-3/

,v2, cell, v3, v4, neighbor);}//AddQuad(v1,v2, v3,……,v2, cell, v3, v4, neighbor);}else{AddQuad(v1,v2, v3……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么

枪炮派对

indienova.com/steam/game/1329130

个可选的角色,10种不同的武器,13个关卡包含了各具特色的敌人,和精心设计的BOSS战*不氪肝,几个小时的游戏时长自己非常喜欢……也没有存档,如果你喜欢收集,那么这款游戏让你失望了,但如果你想爽快的突突突,和朋友一起突突突,那么这款游戏一适合你并非割草

坠落之后(FALL 坠落之后)

indienova.com/steam/game/903150

单周目游戏时长在1~2个小时,放心食用。接入成就系统,20+探索或解谜类成就,等你收集!……新浪微博:@朵游社新浪微博:@幻想曲制作组卡牌:根据steam新政策,卡牌会在游戏发行后达到一的指标后掉落

所向之未来 - Towards Future

indienova.com/steam/game/1888010

“得快点找到小主人,这么黑,她一很怕。”……/ 移动 / 方向键/ 确定 / Z/Space/Enter/ 取消 / X/Esc【有关其他】游戏时长

みやぞの かをり:Meta游戏《玩!》开发日志(1)

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我从4岁接触游戏,至今15年的时间里,游戏可记录时长共为20000小时+。……请大家相信我们团队,我们团队一一定能做出,令我们自己也令玩家满意的作品

小组帖子:Meta游戏《玩!》开发日志(1)

indienova.com/groups/post/102154

我从4岁接触游戏,至今15年的时间里,游戏可记录时长共为20000小时+。……请大家相信我们团队,我们团队一一定能做出,令我们自己也令玩家满意的作品。(转发自:原日志地址)

白昼梦·心象病院

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这是一款像素风格的解谜剧情向游戏,包含一的微恐怖要素和轻微的腐向要素。……----【游戏名字】:白昼梦【游戏类型】:恐怖解谜ADV【制作工具】;RPG Maker MV【游戏时长

生者不在夜里哭泣(生者不在夜里哭泣)

indienova.com/steam/game/2544000

本游戏的剧情较长,探索和解谜也有一的难度,全流程游戏时长应该会超过六个小时,我无法估计,祝您游戏愉快

生者不在夜里哭泣(Rebel)

indienova.com/game/rebel--4

本游戏的剧情较长,探索和解谜也有一的难度,全流程游戏时长应该会超过六个小时,我无法估计,祝您游戏愉快

在时光与繁星中(In Stars And Time)

indienova.com/steam/game/1677310

在这款回合角色扮演游戏中,担负一直存在的、被困在只有自己知晓的时间循环的重负前行。……如果被迫一次又一次再历自己的失败,你会怎么?……✦ 特性在基于回合的策略角色扮演游戏的遭遇战斗中,通过“石头剪刀布”的力量拯救世界

版本:Early Access


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