模拟火车世界 5:货运线第 1 章 - 石油篇(Train Sim World 5: Cargo Line Vol. 1 - Petroleum)

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借助《模拟火车世界®》的“自由驾驶”模式,你可以随心挑选心仪机车和路线,看看你的车队中的哪些“成员”能够拖动超长的重载列车……温馨提示:为获得完整游戏体验,我们建议额外单独购买与《模拟火车世界®》兼容的《米德兰主线》和《大西线……66 型机车- 细节详尽、功能丰富的驾驶室- 与现实火车一致的性能表现和操控-《米德兰主线》和《大西线

模拟火车世界 5:货运线第 2 章 - 骨料篇(Train Sim World 5: Cargo Line Vol. 2 - Aggregates)

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借助《模拟火车世界®》的“自由驾驶”模式,你可以随心挑选心仪机车和路线,看看你的车队中的哪些“成员”能够拖动超长的重载石料列车……温馨提示:为获得完整游戏体验,我们建议您额外单独购买与《模拟火车世界®》兼容的《米德兰主线》、《大西线……》中各有三个新添加场景和一个时刻表模块,《英国东南高铁线》则有两个新添加场景-《米德兰主线》和《大西线

五行召唤(Wuxing Summoner)

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你需要在画面左侧的三消棋盘上匹配元素,来使用兵牌召唤士兵对抗敌人,每回合3次移动棋盘上棋子的机会,完成操作后点击回合结束按钮……你需要在画面左侧的三消棋盘上匹配元素,来使用兵牌召唤士兵对抗敌人,每回合3次移动棋盘上棋子的机会,完成操作后点击回合结束按钮……回合战斗: 在右侧的回合战场上,指挥你的军队与敌人展开交锋

夜族崛起:恶魔城传奇版(V Rising: Legacy of Castlevania)

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唤起风格并沉迷于您对恶魔城的怀旧之情,以及您所熟悉和喜爱的动态的 V Rising 体验。……该包包括: V Rising:在 Playstation 5 上完全体验动作丰富的吸血鬼生存游戏 V……一件客化的不死坐骑骑上罗丹著名的骷髅战马投入战斗,享受将你不切实际的幻想变成现实的美妙讽刺

滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】【电器今晚不上班】开发日志-你见过会跳舞的洗碗机吗?

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九月开发日志 老板们周末好呀~虽然我们已经1个月没有发过正经的开发日志了,但是《电器》的开发其实推进了不少……矩阵功能实装这里说的矩阵,其实可以理解为局内的buff,比如“攻速提升10%”、“生命上限+1”、“移增加……10%”等等;目前获得矩阵的途径两个:房间宝箱掉落(随机)以及商店购买;矩阵目前也分为了三个品质的

《七夜:救赎》开发日志(2021 年 3 月)

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我们参考了很多游戏的移设计,走的移设定起来还好,大多数都是 100-180 左右,但是跑的数值每个游戏都有自己的设定和细节……上面说的是基础移,然而在受伤状态下、中毒状态下、战斗状态下、潜行状态下,移都有各自的设定,并且移的改变也意味着移动动作……镜头说到镜头观察主角,我们还需要设计的是,镜头如何旋转的(如何观察主角),总体上,我们项目两种方案

vincentely:《七夜:救赎》开发日志11

indienova.com/u/vincentely/blogread/28310

我们参考了很多游戏的移设计,走的移设定起来还好,大多数都是100-180左右,但是跑的数值每个游戏都有自己的设定和细节……上面说的是基础移,然而在受伤状态下、中毒状态下、战斗状态下、潜行状态下,移都有各自的设定,并且移的改变也意味着移动动作……说到镜头观察主角,我们还需要设计的是,镜头如何旋转的(如何观察主角),总体上,我们项目两种方案,粗暴描述如下

游戏研究书籍推介 #2:Game Research Methods

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对于在其他方向(尤其人文学科)浸染已久的研究者来说,这个问题相对较小:无须重复轮子,许多人文研究方法适宜于游戏研究……如何以一套归纳入学科规范的方法进行研究;常用的研究方法在作用于游戏时应该注意什么,以及摒弃什么,鼓励什么;仅仅针对游戏,又有哪些独特的研究方法……因为它完全从基础讲起,事实上,本书针对的受众就是迈入研究的新手:研究方法是什么,对于研究方法本身有过哪些争论

GWB-腾讯创意游戏合作计划:想做一款独立游戏,该如何开始?

indienova.com/u/gadqq/blogread/28210

需要学会哪些技能?用什么工具?如何着手?以及有哪些坑千万不能踩?……GitHub和插件避免重复轮子。策划excel,world思维导图等。……3.美术资源:可以在美术外包平台找美术,效率保证。建议不要找熟人做,效率没法保证

超市老板模拟器:商业(Supermarket Owner Simulator: Business)

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您的冒险始于有机会从头开始设计和客化您的超市。……特征: - 设计与客化:打造你梦想中的超市!选择布局、个人化购物体验并决定库存哪些产品

版本:Early Access


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