Vía(Via)

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Vía。开发:Tortuga Xel。发行:Tortuga Xel。发行日期:2019-09-01

酒店大亨:拉斯维加斯(Hotel Mogul: Las Vegas)

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发行日期:2019-04-08。……帮助她在城市中心建造酒店帝国,完成五星级住宿、餐厅、赌场的建造以及更多任务!

Zirbry Studio Smart Game:【18-9-22】中秋节版抢先爆料

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版本号:V0.28Beta01目前属于深夜加班系列,但大致活动内容已有框架。……本次更新将主要中心放在中秋节活动与料理系统中,除此之外,还有基础年龄判定系统、杂货店分类货架、密室逃脱新规则

陶仁贤:2018 虚幻引擎技术开放日精彩演讲主题曝光,更多社区之光登场

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除来自虚幻引擎官方的工程师及技术人员精英合作伙伴公司之外,Epic Games 还邀请了来自虚幻引擎社区的多位优秀独立游戏开发者们到场分享项目开发的心路历程……云林科技大学游戏制作团队从无到有学习虚幻引擎4,最后完成了《夕生》,这支来自台湾的四人学生团队的故事大有讲……如何将概念变成玩角色?如何在有限时间并行开发全部boss?

国家公敌(Enemy of the State)

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建立集团 充分自定义藏身点,以准备每一项新任务。……游戏具有强大艺术风格,灵感来源于装饰派艺术、《耻辱》经典的黑色电影漫画。……,可供玩家升级- 玩家创建集团,参与线上竞争排名- 互动自定义总部

Blender 2.8 进阶教程 1|三维草图制作,模型初步细化

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内容梗概:Blender 软表面基础建模技巧,快速创造野外山体,地形,云彩等;同时引入卡通材质的应用,……三渲二效果轻松一键完成;画面构图推敲画面配色讲解;常用树木插件介绍;基础粒子系统的应用制作特效展示……;基础三维动画原理

Blender 2.8 进阶教程 2|树木生成插件,植被地形细化,云彩的制作方法

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内容梗概:Blender 软表面基础建模技巧,快速创造野外山体,地形,云彩等;同时引入卡通材质的应用,……三渲二效果轻松一键完成;画面构图推敲画面配色讲解;常用树木插件介绍;基础粒子系统的应用制作特效展示……;基础三维动画原理

Blender 2.8 进阶教程 3|卡通材质的应用,动画与特效

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内容梗概:Blender 软表面基础建模技巧,快速创造野外山体,地形,云彩等;同时引入卡通材质的应用,……三渲二效果轻松一键完成;画面构图推敲画面配色讲解;常用树木插件介绍;基础粒子系统的应用制作特效展示……;基础三维动画原理

零号区域(Sector Zero)

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失忆的软件工程师亚历克斯在一个陌生和充满敌意的环境中醒来。……主要特点 ◎ 太空服升级 ◎ 游戏也使用声音,而不仅仅是文本传递神秘故事◎ 真实的空间生存体验◎ 25

仟虚软件:三生之树 3ZENTREE - V0.2B WIN/MAC 发布

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三生之树V 0.2b 主要更新说明在0.2a主要功能-节点间自由连接、树之间跳转的基础上,0.2b对于细节进行了大量优化

版本:Early Access


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