分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

indienova.com/steam/game/2551920

在龐大的公寓大樓,你要想方設法裝修越來越錯綜複雜的房子,以滿足租戶的各種要求,而這些要求往往都很奇怪……各種遊戲玩法會讓所有人都全神貫注,且最多可支援4名玩家以各種組合進行遊戲,例如1v1、2v2、1v2v1……、1v1v1、1v1v1v1等等

疾速摩托漂移赛(RiMS Racing)

indienova.com/steam/game/1346010

单凭赛道上的一股莽劲是赢不了比赛的,你需要像真正的工程师一样理解摩托车的表现,而不仅仅满足于骑手的身份……RiMS Racing 中,你可以驾驭世界上骁勇无敌的 8 款欧洲及日本摩托车:杜卡迪 Panigale V4……最具标志性的赛道银石、拉古纳塞卡、铃鹿、纽博格林、保罗·卡尔……在 10 条忠实重建的官方赛道上自由驰骋

疾速摩托漂移赛(Rims Racing)

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单凭赛道上的一股莽劲是赢不了比赛的,你需要像真正的工程师一样理解摩托车的表现,而不仅仅满足于骑手的身份……RiMS Racing 中,你可以驾驭世界上骁勇无敌的 8 款欧洲及日本摩托车:杜卡迪 Panigale V4……最具标志性的赛道银石、拉古纳塞卡、铃鹿、纽博格林、保罗·卡尔……在 10 条忠实重建的官方赛道上自由驰骋

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/u/arthliant/blogread/4088

就像对边界连接处做的一样,我们要在HexMesh 类为顶角连接处创建新的三角剖分方法。……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么呢……所以我们来讲复用的代码放到一个函数

小组帖子:无标题

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瘟两天: 微40多人呢,还没全来 eastecho: @瘟两天#3 慢慢来哈哈

嘉运-鸰湖游戏工作室:《命运之书》开发日志-进度汇报及V0.3版本试玩预告

indienova.com/u/hanjiayun/blogread/34336

当前游戏开发一切顺利,V0.2版本也如期更新。……但经过一系列的内部测试,我们决定取消原定的V0.2版本试玩计划,直接进行V0.3版本开发。……在过去的日子,我们工作室的小伙伴们在台风与疾病的双重打击下顶住了一切外部压力

文尼克国际象棋:获胜模式(Bot.vinnik Chess: Winning Patterns)

indienova.com/game/bot-dot-vinnik-chess-winning-patterns

报名再次开放!与其他人(甚至是懒惰的人)相比,接受我之前训练的棋手的国际象棋技能有了显着提高

太空工程师(Space Engineers)

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《太空工程师》是一款开放世界的沙盒类游戏,创造和探索是这款游戏的特色。……不会死亡◎ 生存模式 –真实的资源管理与产能开发;手动建造;死亡/重生 单人游戏 ◎ 你是太空中独一无二的工程师……与朋友共同游玩创造和生存模式◎ 合作与竞争◎ 隐私选项:离线,私人,仅限好友,公开◎ 最多 16 位玩家◎ 专属服务器 《太空工程师

自动化帝国(Automation Empire)

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有效的资源运输对于您作为自动化工程师的成功至关重要。……发现新技术 充分利用您提取的资源的力量,升级设施的基础架构并发现新技术

Aikesijie:更新了更新了~~~

indienova.com/u/aikesijie/blogread/25551

放到引擎,跟官方教程学习了一下AI基础功能,但是还没有特别明确的思路,就制作了一个基础中的基础,边学边做

版本:Early Access


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