电路边缘(Circuit's Edge)

indienova.com/game/circuits-edge

的《神经漫游者(Neuromancer)》中汲取了大量灵感,但其设定的特别之处在于:世界并没有被日本企业所占据……游戏玩家要控制的主角名为马瑞德・奥德兰(Marîd Audran),按照一贯的标准设定:他是一个倒霉的私家侦探

Mister 9

indienova.com/steam/game/2835190

在叔叔们住的房子找找有没有不正常的地方。非正规军就是敌人。为了世界和平,请毫不留情地开枪。……就从头再来...播放时间约 1 至 2 小时(如果找到所有不规则之处,约需 3 小时)关于视频发布・ 个人和企业均可传播

藤原纪香:密涅瓦计划(Simple 2000 Series Ultimate Vol. 23: Project Minerva Professional)

indienova.com/game/simple-2000-series-ultimate-vol-23-project-minerva-professional

藤原纪香在游戏将扮演一位继承亡兄遗志的民间警备队队员。……由于队上获得某家号称生产日用家电与药品的企业背后实际上是制造军火的情报,为了调查出详细情报,将进入千均一发的生死冒险

初夏时节:关于《埃利斯的冒险》

indienova.com/u/s5366973/blogread/21823

我们该怎么?……一神秘的大火:埃利斯回到村子,眼前的一切都不敢相信,以前平静的村子不复存在,熊熊大火吞没了一切,村子一个人都没有

死灵法师:艾米丽的逃亡(~necromancy~Emily's Escape)

indienova.com/steam/game/975120

和队友走散在森林迷路的艾米丽一边寻找同班一边寻找着离开森林的路。……怎么!伴随着刺激的音乐节奏,逃离怪兽的魔爪!被抓住,就是死!

Bush 冰球联赛(Bush Hockey League)

indienova.com/game/bush-hockey-league

开发:V7 Entertainment Inc, V7 Entertainment。……发行:V7 Entertainment Inc, V7 Entertainment

小组帖子:v2框架将会使用webgl渲染

indienova.com/groups/post/100256

发起:128hh苏 v2框架将会使用webgl渲染。……在做了v2渲染器,目前已经实现了webgl渲染了一个点。……因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果

DJMAX 致敬 V:喵斯快跑包(DJMAX RESPECT V - Muse Dash PACK)

indienova.com/steam/game/1958170

DJMAX RESPECT V Muse Dash DLC!!……请在DJMAX RESPECT V中演奏Muse Dash的音乐!……请在DJMAX RESPECT V中演奏Muse Dash的音乐!

Journey中的沙丘渲染(及其 shader 实现)

indienova.com/indie-game-development/journey-dune-rendering-experiment/

(v.vertex); o.uv = v.uv; // here we don't want the……(以 XYZ 为轴)的法线向量。……作者觉得 Glitter 需要的更多关于人眼方位的信息,所以就把这个公式的 H 换成了 V,即观察者方向向量

Raiders Run

indienova.com/steam/game/1256400

that you could find a game based completely around 1v1……, 2v2 or 4v4 arena pvp combat!?……Arena 2v2 Arena [Coming Soon]4v4 Arena [Coming Soon

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.032 秒(地球人时间)