奇亿音乐:目前电子音乐发展困境

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我国培养电子音乐的专业人才缺乏,与国外发达国家电子音乐教育方面差距很大,不管专业的设置上、师资力量、……众多的教师中,创作方面的教育更是无法与西方国家相比,大部分凭借理论知识和兴趣去教学,严重妨碍电子音乐我国的发展……教学环境某种情况下对于学习效率有很大的影响,没有一个良好的教学环境,一些高校的电子音乐教学专业只能空乏讲解理论

杉果娘:【果核文化】因为不让抽卡,这个国家禁掉了《暗黑破坏神:不朽》

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一位比利时政府出任顾问的心理学教授对上述言论做出了补充:“不要觉得电子竞技游戏就是无辜的。……EA 每年能《FIFA》挣 20 亿美元,其中至少 10 亿来自 FUT 模式。……荷兰失败之后,英国和新西兰的博彩监管机构也一致得出结论,表示游戏里抽卡不属于赌博行为……因为他们对赌博的定义是有可能损失财产

连续敲击:作为电子游戏的引导代码

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这就是古典电影的“缝合系统”,相比内容上直观感的意识形态与价值观输出,形式上的引导代码更加透明和不易察觉……,“乱敲按钮”就是这二者二阶传导过程中出现的程序报错,最终使电子游戏的引导代码从不可见状态中浮现。……参见西尔维斯特:《体验引擎:游戏设计全景探秘》,秦彬译,北京:电子工业出版社 2015 年版,第 28

台湾电子游戏史(四):山雨欲来(1996-2003)

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[13] 以第三波为代表的公司推动下,1996-1998 年,台湾地区的游戏产值位列世界第三,前二则是美国与日本……[14] 边晓春:《游戏类电子出版物市场展望》,《中国电子出版》。……短短几年间,这场浪潮将迅速搅动台湾游戏的格局

使用策略来设计解谜游戏关卡来提高可解性和趣味性

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关卡设计设计这个游戏的关卡,首先要保证它是解的。例如下面两个关卡为不可解。……Entangled Components”https://arxiv.org/pdf/1810.01926v2……虽然这篇文章实际用途可能不大,但其实我们可以发现,arXiv 是个非常谱而有价值的论文网站

clatterrr:研机析理:使用策略来设计解谜游戏关卡来提高可解性和趣味性

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关卡设计 设计这个游戏的关卡,首先要保证它是解的。例如下面两个关卡为不可解。……Entangled Components”https://arxiv.org/pdf/1810.01926v2……虽然这篇文章实际用途可能不大,但其实我们可以发现,arXiv是个非常谱而有价值的论文网站

杉果娘:杉果日报:RTX 4090官宣,售价突破天际;《星际公民》众筹超5亿

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此外英伟达还在发布会上公布了全新的 DLSS 3.0,较未开启时而言提升 4 倍的画面表现,有兴趣的朋友可以收看昨晚的直播回放……玩家可以游戏官方网站注册申请封测资格,官方尚未透露测试中会包含什么内容。……再加上他们对钢铁侠的真实热情,我们最终会将这款电子游戏做成一封向超级英雄致敬的情书。”

裂变之躯2 Demo(Fissioned Body Demo)

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最终,《裂变之躯》一代的结局,柏林的新狼堡被攻陷,元首乘机而逃。……《裂变之躯》一代可以从各大游戏网站下载,欢迎大家试玩。感谢各位的支持。……V0.0098提取码:qhd3 游戏特性: 大型场景 剧情FPS 个人开发 开发团队: Forwe兰斯

V3(VThree)

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在V3中没有剪辑墙,没有超出区域。……特色全功能单人战役解锁的能力,推进你的游戏持久的多人排行榜,看看你如何堆叠对抗朋友专用多人服务器游戏中的多人聊天关于早期访问……V3是早期访问,并致力于发挥最大的作用

A.V.A 战地之王(Alliance of Valiant Arms)

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A.V.A, A.V.A - Alliance of Valiant Arms, A.V.A.……步枪手步枪手配有突击步枪, 好的防弹衣, 和扔物品 - 作为重要人物。步枪手可以应对任何情况。……这个角色现场上很灵活, 使用多种策略。 狙击手狙击手专门从事从长途作战和保护队友

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