JOJO的奇妙冒险 群星之战 重制版 DLC角色「从平行世界而来的迪亚哥」(JoJo's Bizarre Adventure: All-Star Battle R - Alternate World Diego DLC)

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将可以使用游玩角色「从平行世界而来的迪亚哥」。……将可以使用游玩角色「从平行世界而来的迪亚哥」。……」「音效测试」「美术鉴赏」・于游戏内的商店追加「从平行世界而来的迪亚哥」的收藏道具

小组帖子:【招募全职程序】寻找一个全职程序,修真题材独游,地点厦门,美术动画已就位,独立游戏工作室

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发起:Lassee 这里是厦门的线下独立游戏工作室,正在研发一款修题材的回合制独立游戏。……现在只有美术和动画,项目的数值与策划案都已完成,已经开发了1年左右,现在需要一名可以全职线下的能担任主程的程序员

无双大蛇 3(WARRIORS OROCHI 4 - 無双OROCHI3)

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·三国无双」「战国无双」的众英雄实现梦幻竞演!「无双」系列史上最多,总计170位操控角色登场!……」·特典服装「星彩」·特典坐骑「飞马」·特典坐骑「独角兽」■『无双OROCHI 蛇魔3』游戏特色·「·……·「无双」系列史上最多,总计170位操控角色登场!

shijingwei:对于游戏未来的发展

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A,继续高筑墙时代,国内游戏以赚钱和纯娱乐为导向,相比影视和出版会继续凸显出自己“与世无争”和“幼稚……游戏终究会在离禁忌线很远的名义下,获得更多不受限制的空间游戏更专注赚钱,更专注过剩精力消解大业(不让更多的人胡思乱想……除了有碍民俗情感和被觉得有其他不轨意识的游戏,大部分的游戏都会慢慢脱离盗版轨道,正式进入中国玩家市场2)得益于载体的普及化,和中国市场被定义为挖掘市场

符文工厂3豪华版 - 塔克服装(Rune Factory 3 Special - Doug's Outfit)

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在《符文工厂3豪华版》中,穿上这款主角享的美装,满足你的胃口

小组帖子:独立游戏【雪球战争】找主程序

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游戏类型 即时对战 io类核心玩法:丢雪球-躲雪球(躲避球玩法)控制方式:双虚拟摇杆+躲避键游戏风格玩法参照链接……已有策划、特效、音乐、服务器程序、美术ui、原画、3d美术缺主程序,主要负责实现战斗场景主程序,感兴趣的可以联系我

小组帖子:【io类对战手游】雪球战争 寻找技术合伙,前端主程序

indienova.com/groups/post/75200

游戏类型 即时对战 io类核心玩法:丢雪球-躲雪球(躲避球玩法)控制方式:双虚拟摇杆+躲避键游戏风格玩法参照链接……已有策划、特效、音乐、服务器程序、美术ui、原画、3d美术缺主程序,主要负责实现战斗场景主程序,感兴趣的可以联系我

我们和《埃萨之子》的制作组聊了聊

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例如随机额外卡牌的选择、不同角色在不同地图中的优劣势、角色战斗的功能性被剧情和人物设定影响等等,还会多一些类似于装扮营地的模拟系统……Demo 阶段我们成员都是以兼职和爱发电为主,节奏上还不能太好的把控。……但因为我们demo开发是兼职网络合作,以爱发电为主,独立开发经济上比较困难,所以希望能找的是对我们的游戏有兴趣愿意一起开发的伙伴

老板,游戏凉了!(老板,游戏凉了!- Game Company Simulator: back to 2000)

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故事背景:3077 年,游戏开发者们肆意妄为的骗氪骗肝行为让游戏之神忍无可忍,引发了·游戏史上最黑暗的一天……一句话介绍背景:玩家将扮演一个在·游戏史上最黑暗的一天的幸存者,机(被)缘(安)巧(排)合(的)穿越到中国游戏刚起步的阶段……招募“奇”才 为你所用根据你想要发展的游戏制作方向,招募各类“奇”才为你所用:小鸟秀夫、中结者、·程序员

画师(Mouse Painting Master)

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另外还有3个结局分歧,以及十分拟且复杂的逻辑叙事网,还有昼夜时间变化等没什么卵用但可以作为噱头的卖点……神奇火鸡 - 人物美术 箘乾子 - 人物美术、关卡设计 Peanut - 人物美术 Pyukumumi……- 人物美术 迷彩豆 - 编曲 Zeldashu - 总策划

版本:Early Access


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