indienova.com/u/neilliu/blogread/36062
打个比方,在一个5v5游戏中,如果每位玩家在游戏开始时的重要性都是两成,那么随着比赛的进行,游戏可以允许高手凭个人实力逐渐将自己的重要性滚雪球至四成……负反馈循环会增加落后玩家的游戏动机,一定程度上也会增加领先玩家的游戏动机,这有助于维持双方对比赛的投入程度……反馈循环的第二个问题是:被反馈循环针对的玩家总是会不满
indienova.com/u/arthliant/blogread/4088
所以我们现在的做法——在三角剖分之后重新分配网格是没有任何问题的。……你可能会以在网格边界的单元格上检测其某方向上的边界类型结束检测。……and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么办呢?
indienova.com/u/nivdc/blogread/34926
总之,在2023年10月份,资金耗尽、新工作的面试也不太顺利的情况下,不得已,只能开始了“网约送餐员”……以及,和众包一样,出了问题需要你自己解决,解决不了就要承担餐损。……2000块钱你可以买到一辆配有1200W电机的机车,配合60V电池,上下坡无压力,时速开到60码
indienova.com/steam/game/1986310
该游戏是一款独立制作的回合制RPG,喜欢回合制RPG的朋友一定不要错过!……先声明本游戏战斗有一定难度,并不适合喜欢玩挂机刷刷刷的朋友。……2.技能每次使用会获得熟练度,熟练度可以提升技能等级和伤害,技能熟练度达到要求会解锁更高级技能,所以我们要尽可能多的使用技能
indienova.com/groups/post/103702
不知道怎么办😣有没有人一起干一番大事的,我是一名前端开发。也会一些后端。……或者求职时需要展示项目,这个项目长期提供,并且写上贡献者名单 UnrealYiqi: 你好,我是刚刚毕业的游戏专业的学生……,有游戏策划和美术的经验
indienova.com/u/hifiveagm/blogread/30120
今天呢,我们来唠一唠好多bro都头疼的问题:如何让自己的剪辑水平更高?……今儿就跟着小曲君一起来理一理,新手和剪辑师都头疼的剪辑逻辑:比起剪辑的节奏,逻辑显得更为重要!……,帮助剪辑师构建一个“片子会如何呈现”的剪辑思路
indienova.com/game/marisas-marvelous-magic-shop
魔理沙的奇异魔法道具店。发行日期:2019-05-14。东方的模拟经营类游戏。……一边享受魔理沙和他的伙伴带来的欢乐短剧一边努力赚钱偿还债务吧。……再加上 HR 部门的负责人琪露诺,魔理沙又开始重整雾雨魔法道具店
indienova.com/game/jingjie
本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统……通过冒险获得各式各样的宝物、技能、道具,合理搭配之后战胜怪物,每一把都是新的开始,每一局都有不一样的体验……特点:roguelike轻度策略回合制拼点战斗模式ROLL点跑团冒险模式拥有不同技能的各种人物加宠物百余种技能与宝物自由搭配几十种道具灵活使用探索过程中随机触发未知事件
indienova.com/game/sanaes-sylphid-breeze
犯人会是老相识的黑白小偷雾雨魔理沙?还是生意上的竞争对手命莲寺?……在迷你游戏“天狗流鸣竞速赛”中,早苗将与魔理沙在妖怪之山的赛道上展开竞速。……随着游戏推进,Boss 们会像原作东方一样使用各自的符卡!!活用“符咒掠夺者”来击破她们的弹幕吧!
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.126 秒(地球人时间)