杉果娘:杉果日报:《塞尔达传说:旷野之息》续作跳票;新版PS+订阅公布

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去年 12 月任天堂注册的新专利显示,本中将引入全新的玩法机制,包括能穿越地面的“遁地”机制、新的自由落体系统和……“时间倒带”机制等等。……Kenji 在一场 2v2 决斗中战胜了对手 ImSasukee 和 iLuhvly,随后对手提出了异议

LouisLiu:关于我正在开发的第一款游戏-DigDown

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时间过得很快,转眼就到9月份了,这6个月里我一个人学习引擎、制作Demo、设计游戏、搭建框架,完成了游戏核心机制设计和底层框架的设计……附上部分之前工作日志8.22正式项目工程底层搭建8.23标题界面底层结构搭建8.24完成标题界面底层地图数据到场景土块生成逻辑……、阴影计算8.30 主工程土块边缘计算、阴影计算8.311.修改阴影生成的bug2.绘制洞口和开始指路牌

监狱工程师:XBOX ONE 版(Prison Architect: Xbox One Edition)

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监狱工程师是一款艺术风格较为独特的游戏,其美术人员在之后也为《环世界 rimworld》进行美术开发,……所以监狱工程师与环世界的画风非常相似,但并不是同一个公司的作品。……你得抓紧时间努力建造拘留室,因为成批的最高防备囚犯正被黄色大巴车运送到你将建成的监狱。 

Indie Focus #25:玩游戏不如跳舞

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战斗可以在线或者本地,以 1v1 或 2v2 的形式进行。……通过种树获得足够的氧气(更多的人或者快进模式意味着氧气消耗更快),并且不断建造各种防御建筑(塔防工程,……不过,花费 5 元人民币与 20 分钟时间重新思考一下某些也许重要的问题,又有什么不好呢?

城市弧光(Arclight of City)

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制作名单:Tim Lin、Shaco、灌铅筷子、高汉良、张锦沛翀特别说明我们已经完成续《城市弧光……对3D游戏熟悉的玩家朋友们肯定是清楚的,开发具有开放世界元素的3D游戏是极其复杂的工程,需要耗费的时间和金钱是难以准确预估的……但也请玩家朋友们理性购买本,不要因为上述内容冲动购买本,造成过度期望。非常感谢

乾乾乾乾:液态喵工作室荣获优秀未来游戏制作团队~

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游戏风格比较轻松愉悦,而且整体完成度也比较高,得益于此,在此次【2022优秀未来游戏制作团队奖】评选中,该得到了多位专业评委的重点关注……中共湖南省省委宣传部游戏版号审查专家,长沙师范学院副教授王至老师针对美术细节给出了相关建议,建议在角色塑造上将目前的猫猫狗狗

小组帖子:程序寻求美术

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发起:北寄熊 本人程序一枚,寻求美术大大合作,unity制作 目前在一家游戏工作任职做steam,前段时间研究了……但是效果不尽如人意,希望有人可以合作,tabtab上有个游戏叫做归尘之梦可以看看,个人制作,有意向可联系v

compass:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

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招unity资深程序一名,资深3d美术一名,2d美术一名 3d类黑魂项目本人从事游戏开发(工程师岗位)……工作985,早9,晚8,一周5天。项目计划1年半上线,我们注重工作效率,不加班

quanhome:午餐13

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之前的版本基本上就是回合rpg。现在,在回合的基础上又简化了战斗方式。……因为工作一直很忙,所以制作的时间有限。……把回合进行了取舍,简化,想要在简单的战斗中融入情节的对话选择。不知道能否抓住对胃口的玩家

浴火重生(Born of Fire)

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史诗级卡牌”冰霜冻结”甚至能”冰冻”对方一整排生物,让他们完全静止一段时间!听起来很酷?……● 创新的时序战斗,每位英雄和生物都拥有一个”速度”属性,速度越高,行动频率越高。……● 陆续推出更多的新玩法,例如双头巨人(2v2)和天梯模式

版本:Early Access


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